Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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PointerPos = (RealLength / MaxValue)*Value; // Pointer soll der Schiebregler sein. Die anderen Sachen sind statisch. |
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// ****************************************************************** // // tbGUISlider.cpp // // ****************************************************************** #include "TriBase.h" // ****************************************************************** // Nachrichtenfunktion für einen Knopf tbResult tbGUISlider::ReceiveMessage(const tbGUIMessage* pMsg) { tbColor Color; tbVector2 vPos; tbGUIMessage Msg; float fPercent; float fPosPercent; switch(pMsg->Type) { case TB_GMT_KEYDOWN: case TB_GMT_KEYREPEAT: if(m_pGUI->m_iFocus == m_iID || m_pGUI->m_iFocus == m_iScrollLeBtn || m_pGUI->m_iFocus == m_iScrollRiBtn) { switch(pMsg->aiInt[0]) { case TB_KEY_UP: if(m_iActVal>m_iMinVal) m_iActVal--; break; case TB_KEY_DOWN: if(m_iActVal<m_iMaxVal) m_iActVal++; break; } } break; case TB_GMT_MOVE: // Wurde der Wert verändert? Wenn ja: Nachricht schicken if(m_iOldAct != m_iActVal) { ZeroMemory(&Msg, sizeof(nuGUIMessage)); Msg.Type = TB_GMT_SELECTION; Msg.aiInt[0] = m_iActVal; Msg.aiInt[1] = m_iOldAct; m_pGUI->PostMessage(m_iID, &Msg); m_iOldAct = m_iActVal; } break; case TB_GMT_RENDER: // Wenn das Element unsichtbar ist, wird es nicht gerendert. if(!m_bVisible) break; if(pMsg->aiInt[0] == 0) { fPercent=100.0f/(float)m_iMaxVal*(float)m_iActVal; // Prozent des Wertes fPosPercent=(m_vSize.x-32.0f)/100.0f*fPercent; // Die Farbe ergibt sich daraus, ob es aktiviert ist oder nicht. Color = m_bEnabled ? m_pGUI->m_Skin.EnabledColor : m_pGUI->m_Skin.DisabledColor; // Rahmen zeichnen m_pGUI->AddFrame(m_vPosition, m_vSize, Color, tbVector2(96.0f, 128.0f)); m_pGUI->AddRect(m_vPosition+tbVector2(fPosPercent+8.0f,8.0f),tbVector2(16.0f),Color,tbVector2(128.0f,0.0f)/255,tbVector2(32.0f)/255); } break; } return TB_OK; } // ****************************************************************** // Erstellung eines Sliders tbResult tbGUI::CreateSlider(int iID, int iPage, tbVector2 vPosition, tbVector2 vSize, int iMin, int iMax, int iAct) { tbGUIElement* pElement; tbGUISlider* pSlider; // Slider erstellen pElement = CreateElement(iID, TB_GET_SLIDER, iPage, vPosition+tbVector2(32.0f,0.0f), vSize-tbVector2(64.0f,0.0f)); if(pElement == NULL) TB_ERROR("Fehler beim Erstellen des Sliders!", TB_ERROR); // Daten eintragen pSlider = (tbGUISlider*)(pElement); pSlider->m_iMinVal=iMin; pSlider->m_iMaxVal=iMax; pSlider->m_iActVal=iAct; // Knopf zum Linksscrollen erstellen pSlider->m_iScrollLeBtn = -iID * 10; CreateButton(-iID * 10, iPage, vPosition, tbVector2(32.0f), ""); ((tbGUIButton*)(GetElement(-iID * 10)))->m_bIsSliderScrollBtn = TRUE; ((tbGUIButton*)(GetElement(-iID * 10)))->m_bIsScrollUpBtn = TRUE; ((tbGUIButton*)(GetElement(-iID * 10)))->m_iList = iID; // Knopf zum Rechtsscrollen erstellen pSlider->m_iScrollRiBtn = -iID * 10 - 1; CreateButton(-iID * 10 - 1, iPage, vPosition + vSize - tbVector2(32.0f,32.0f), tbVector2(32.0f), ""); ((tbGUIButton*)(GetElement(-iID * 10 - 1)))->m_bIsSliderScrollBtn = TRUE; ((tbGUIButton*)(GetElement(-iID * 10 - 1)))->m_iList = iID; return TB_OK; } // ****************************************************************** // // Änderungen in tbGUI.h // // ****************************************************************** // ****************************************************************** // Klasse für einen Slider class tbGUISlider : public tbGUIElement { friend class tbGUI; private: int m_iMinVal; // kleinster Wert int m_iMaxVal; // größter Wert int m_iActVal; // aktueller Wert int m_iOldAct; // Vorheriger Wert int m_iScrollLeBtn; // ID des Knopfes zum Linksscrollen int m_iScrollRiBtn; // ID des Knopfes zum Rechtsscrollen public: // Methoden tbResult ReceiveMessage(const tbGUIMessage* pMsg); // Das Element erhält eine Nachricht. inline void SetMinMax(int iMin,int iMax){m_iMinVal=iMin;m_iMaxVal=iMax;} // Die Grenzwerte setzen inline int GetMin() {return m_iMinVal;} // Minimalwert liefern inline int GetMax() {return m_iMaxVal;} // Maximalwert liefern inline void SetMin(int iMin){m_iMinVal=iMin;} // Minimalwert setzen inline void SetMax(int iMax){m_iMaxVal=iMax;} // Maximalwert setzen inline int GetAct() {return m_iActVal;} // Aktuelle Position }; // Ergänzung in tbGUIElement friend class tbGUISlider; // Ergänzung in tbGUI friend class tbGUISlider; // Erstellt einen neuen Slider tbResult CreateSlider(int iID, int iPage, tbVector2 vPosition, tbVector2 vSize, int iMin, int iMax, int iAct); // Ergänzung der Aufzählung enum tbGUIElementType { TB_GET_FRAME, // Rahmen TB_GET_BUTTON, // Knopf TB_GET_TEXT, // Text TB_GET_IMAGE, // Bild TB_GET_CHECKBOX, // Check-Box TB_GET_RADIOBOX, // Radio-Box TB_GET_INPUT, // Eingabefeld TB_GET_LIST, // Liste TB_GET_SLIDER // Slider }; // Ergänzung in tbGUIButton BOOL m_bIsSliderScrollBtn; // Ist es ein Knopf eines Sliders (zum Scrollen)? // Änderung der ReceiveMessage von tbGUIButton tbResult tbGUIButton::ReceiveMessage(const tbGUIMessage* pMsg) { tbColor Color; switch(pMsg->Type) { case TB_GMT_MOVE: if(m_bIsListScrollBtn && m_bPressed) { // Tastendruck simulieren m_pGUI->m_pbButtons[m_bIsScrollUpBtn ? TB_KEY_UP : TB_KEY_DOWN] = TRUE; // Fokus auf die Liste setzen m_pGUI->m_iFocus = m_iList; } if(m_bIsSliderScrollBtn && m_bPressed) { // Tastendruck simulieren m_pGUI->m_pbButtons[m_bIsScrollUpBtn ? TB_KEY_UP : TB_KEY_DOWN] = TRUE; // Fokus auf die Liste setzen m_pGUI->m_iFocus = m_iList; } break; case TB_GMT_RENDER: // Wenn das Element unsichtbar ist, wird es nicht gerendert. if(!m_bVisible) break; if(pMsg->aiInt[0] == 0) { // Die Farbe ergibt sich daraus, ob es aktiviert ist oder nicht. // Außerdem ändert sie sich, wenn der Knopf gerade gedrückt wird. Color = m_bEnabled ? (m_bPressed ? m_pGUI->m_Skin.HighlightColor : m_pGUI->m_Skin.EnabledColor) : m_pGUI->m_Skin.DisabledColor; if(m_bIsListScrollBtn) { // Scrollknopf erstellen m_pGUI->AddRect(m_vPosition, m_vSize, Color, nuVector2(m_bIsScrollUpBtn ? 192.0f : 224.0f, 0.0f) / 255.0f, tbVector2(32.0f) / 255.0f); } else { if(m_bIsSliderScrollBtn) { // Scrollknopf erstellen m_pGUI->AddRect(m_vPosition, m_vSize, Color, tbVector2(m_bIsScrollUpBtn ? 192.0f : 224.0f, 32.0f) / 255.0f, tbVector2(32.0f) / 255.0f); } else // Rahmen zeichnen m_pGUI->AddFrame(m_vPosition, m_vSize, Color, tbVector2(96.0f, 32.0f)); } } else if(pMsg->aiInt[0] == 1 && !m_bIsListScrollBtn) { // Die Farbe ergibt sich daraus, ob es aktiviert ist oder nicht. // Außerdem ändert sie sich, wenn der Knopf gerade gedrückt wird. Color = m_bEnabled ? (m_bPressed ? m_pGUI->m_Skin.HighlightTextColor : m_pGUI->m_Skin.EnabledTextColor) : m_pGUI->m_Skin.DisabledTextColor; // Text zeichnen m_pGUI->m_Skin.pFont->DrawText((m_vPosition + 0.5f * m_vSize) * m_pGUI->m_vScaling, m_acText, TB_FF_ALIGN_HCENTER | TB_FF_ALIGN_VCENTER | TB_FF_RELATIVESCALING, -1, Color, Color, m_pGUI->m_Skin.vTextSize); } break; } return TB_OK; } // Ergänzung in tbGUI::CreateElement case TB_GET_SLIDER: pElement = new tbGUISlider; break; |
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