tbGUI + tbSpriteEngine + eigene Sprites = Problem
Hi,
ich hab folgendes Problem:
Bei meinem Projekt zeichne ich mehrere vierecken mit Texturen und für manche benutz ich gleich die Sprite engine, von der TriBase-Engine. Die anderen nicht, da es so besser geht. Alles klappt wunderbar und alles wird angezeigt. Jetzt hab ich ein Menü(tbGUI) eingebaut. wenn ich nun auf starten drücke, wir alles geladen, und werden alle Render-Methoden ohne Fehler aufgerufen, doch es werden nur noch die Sprites der Engine angezeigt, die anderen nicht mehr.
Ich weis noch nicht woran es liegen kann, ich hab mir gedacht, dass vllt der Effekt von GUI irgenwas einstellt , das nicht mehr zurückstellt wird, außer von der SpriteEngine, aber ich habe nichts gefunden, vllt liegt es aber auch an was anderem. Habt ihr ne Ahnung?
mfg Dofter
"Wo kämen wir hin, wenn alle sagten, wo kämen wir hin, und keiner ginge,
um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen"