Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Administrator
Administrator
Anonymous
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 |
// **************************************************************************** // Die Netzwerkklasse ///* class DIREX_API tbNetwork { //friend class tbClient; //friend class tbServer; private: // Variablen static BOOL m_bInitialized; // Initialisiert? static PDIRECTPLAY8PEER m_pDP8Peer; // IDirectPlay8Peer-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8CLIENT m_pDP8Client; // IDirectPlay8Client-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8SERVER m_pDP8Server; // IDirectPlay8Server-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8LOBBYCLIENT m_pDP8LobbyClient; // IDirectPlay8LobbyClient-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8LOBBIEDAPPLICATION m_pDP8LobbiedApplication; // IDirectPlay8LobbiedApplication-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8ADDRESS m_pDP8Address; // IDirectPlay8Address-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8ADDRESSIP m_pDP8AddressIP; // IDirectPlay8AddressIP-Schnittstelle static PDIRECTPLAY8NATRESOLVER m_pDP8NATResolver; // IDirectPlay8NATResolver static PDIRECTPLAY8THREADPOOL m_pDP8ThreadPool; // IDirectPlay8ThreadPool static PDIRECTPLAYNATHELP m_pDPNATHelp; // IDirectPlayNATHelp static PDIRECTPLAYVOICECLIENT m_pDP8VoiceClient; // IDirectPlayVoiceClient static PDIRECTPLAYVOICESERVER m_pDPVoiceServer; // IDirectPlayVoiceServer static PDIRECTPLAYVOICETEST m_pDPVoiceTest; // IDirectPlayVoiceTest static PDP8SIMCONTROL m_pDP8SimControl; // IDP8SimControl public: // Variablen // Konstruktoren } //*/ // ****************************************************************** // Funktionen deklarieren // ****************************************************************** |
Werbeanzeige