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1

31.05.2007, 22:36

Reichen akt. Java, PHP und alte VC++ 6 Kenntnisse für Buch?

Hallo,
ich bin heute mal über das Buch '3D-Spieleprogrammierung' gestolpert, konnte aber nur recht kurz reinschauen. Ich überlege es zu kaufen, weiß aber nicht ob meine Kenntnisse dafür ausreichen

ich bin recht fit in Java 1.4 bis 1.6, PHP 4.2 - 4.4 und 5 - 5.2, habe auch mal Visual Studio 6 besessen und ein wenig mit C++ programmiert, also was Pointer sind weiß ich auch [trotz das PHP ebenfalls "Pointer" besitzt... die eher ein alias sind... aber das ist offtopic]

dazu noch diverse andere Sprachen, bei denen ich aber meist nur wenig gemacht habe [SML, Small-Talk, Delphi, [T]Pascal, bisschen Assembler, ..]

wo ich zurzeit Probleme hätte wäre die allgemeine Syntax, also wie werden Funktionen, Klassen, etc aufgebaut - was muss standardmäßig eingerichtet werden, einrichten der Umgebung, etc ...

Wird dies kurz behandelt? das würde sicherlich reichen um die alten Kenntnisse mal wieder hervorzuholen

Liebe Grüße
EverDreaming

Bösewicht

unregistriert

2

31.05.2007, 22:58

Für das Buch müssen deine Kentnisse in C++ sitzen.
Als ich mit dem Buch angefangen hab, habe ich schon gemerkt, dass ich zu wenig über C++ weiß und deshalb hab ich erst noch einmal mein C++ Buch von Heiko durchgearbeitet und dann wieder auf das Buch zugegriffen.

Progater

Treue Seele

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3

31.05.2007, 22:59

Hier ein Tutorial schnell und übersichtlich:
http://tutorial.schornboeck.net/inhalt.htm
To go back to the drawing board is not everyone's cup of tea! :-)

Sheddex

unregistriert

4

31.05.2007, 23:00

Nein, in dem Buch nichts über die eigentliche Sprache C++ vermittelt, sondern nur deren Anwendung in der Spieleprogrammierung.

Du kannst dir ja mal das Buch von Heiko ansehen, dort werden die Grundlagen behandelt. Nach dem Durcharbeiten sollte man alles nötige wissen um Davids Buch zu verstehen.

EDIT: Lol, 3 Antworten gleichzeitig...

Bösewicht

unregistriert

5

31.05.2007, 23:04

Nach dem durcharbeiten also nicht nur lesen.
Oder das nächste Thema anfangen obwohl das Vorherige nicht sitzt.
(Hab ich gemacht und konnte alles neu lernen :roll: )

6

31.05.2007, 23:24

Zitat von »"Mr_Peace"«

Nach dem durcharbeiten also nicht nur lesen.
Oder das nächste Thema anfangen obwohl das Vorherige nicht sitzt.
(Hab ich gemacht und konnte alles neu lernen :roll: )


*nick*
ein bisschen Erfahrung habe ich ja schon bei Programmiersprachen lernen - kommt wohl wenn man auf Lehramt studiert XD - da muss man alle Paradigmen grob kennen und einige Paradigmen beherrschen [mündliche Prüfung, eine Stunde an der Tafel - SAUBÖSE !!] - und entsprechend auch einige Sprachen, C++ war aber halt nicht dabei... das hatte ich irgendwann in der 9. oder 10. Klasse mal ein Jahr gemacht [weil Delphi mit dem ganzen Drag'n Drop irgendwie ein bisschen Spaß nahm...] und ein Mini-Jump & Run gebastelt XD, aber ohne DirectX

nun gut... ich glaube ich riskiere es mal mit dem Tutorial ... wenn das nicht reicht werde ich mal auf das andere Buch zurückgreifen

Also danke für eure Antworten!!
EverDreaming

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7

01.06.2007, 00:02

wenn die grundlagen von c++ im oop bereich sitzen, sollte es imo kein problem sein.

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