Hallo,
ich habe, wie in dem Buch "Spieleprogrammierung mit C++ und DirektX" beschrieben die Tribase-Engine auf meine Festplatte kopiert und den Schreibschutz von allen Dateien und Ordnern genommen.
Aber, wenn ich nochmals unter Eigenschaften vom Hauptordner nachgucke, ist der Schreibschutz wieder Aktiviert. Ich habe den Ordner in folgenden Verzeichnissen ausprobiert:
C:\Engine\
C:\Programme\Engine\
C:\Dokumente und Einstellungen\Otomo\Desktop\Engine\
Bei dem Kopieren auf die Festplatte bin ich wie folgt vorgegangen:
1. Ich habe einen Ordner in einem der oben genannten Verzeichnissen ertellt.
2. Ich habe die CD.exe auf der CD geöffnet und bin von dort aus in den Ordner "TriBase" gegangen.
3. Ich habe auf Suche geklickt und in dem Ordner nach *.* gesucht.
4. Ich habe mit [Strg]+[A] alles markiert und mit [Strg]+[C] alles Kopiert und anschließend in den Ordner eingefügt.
Das neueste Platform SDK und das neueste DirektX SDK sind installiert.
Ich arbeite mit VC++ 2005 Express.
Mfg: Otomo