Hier mal noch das Logfile
INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (tribase.cpp, Zeile 86, Funktion tbInit)
INFO: Initialisierung komplett! (tribase.cpp, Zeile 104, Funktion tbInit)
INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbconfig.cpp, Zeile 1050, Funktion tbDoConfigDialog)
INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbdirect3d.cpp, Zeile 161, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Erstellen des Fensters... (tbdirect3d.cpp, Zeile 168, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbdirect3d.cpp, Zeile 208, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbdirect3d.cpp, Zeile 273, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbtexturemanager.cpp, Zeile 43, Funktion tbTextureManager::Init)
INFO: Nachrichtenschleife wird betreten... (tribase.cpp, Zeile 179, Funktion tbDoMessageLoop)
FEHLER: Der Aufruf von m_pD3DDevice->Present verursachte den DirectX-Fehler D3DERR_DEVICELOST! Beschreibung: Device lost (tbdirect3d.cpp, Zeile 369, Funktion tbDirect3D:resent)
FEHLER: Der Aufruf von m_pD3DDevice->Present verursachte den DirectX-Fehler D3DERR_DEVICELOST! Beschreibung: Device lost (tbdirect3d.cpp, Zeile 369, Funktion tbDirect3D:resent)
INFO: Nachrichtenschleife beendet! (tribase.cpp, Zeile 247, Funktion tbDoMessageLoop)
INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbdirect3d.cpp, Zeile 312, Funktion tbDirect3D::Exit)
INFO: Der Texturmanager wurde heruntergefahren. (tbtexturemanager.cpp, Zeile 59, Funktion tbTextureManager::Exit)
INFO: TriBase-Engine wird heruntergefahren... (tribase.cpp, Zeile 113, Funktion tbExit)
INFO: Alle Speicherbereiche freigegeben! (tbmemory.cpp, Zeile 116, Funktion tbMemExit)
INFO: Herunterfahren abgeschlossen! (tribase.cpp, Zeile 149, Funktion tbExit)
Vielleicht hilfts ja jemandem. Ich würde mich übrigens über eine Antwort sehr freuen (auch wenn drin steht dass man keine ahnung hat)