Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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// Nun kommt es darauf an, was gerade ausgewählt ist! switch(m_iCursor) { case 0: // Spiel starten // Spielzustand auf GS_GAME setzen { STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory( &si, sizeof(si) ); si.cb = sizeof(si); ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) ); if( !CreateProcess("C:/WINDOWS/system32/notepad.exe", "", 0, 0, 0, 0, 0, 0, &si, &pi) ) break; // fehler beim starten des programms (exe nicht gefunden etc.) WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE); } PostQuitMessage(0); tbDelay(100); break; case 1: // Hilfe anzeigen m_bShowingHelp = TRUE; tbDelay(100); break; case 2: g_pBreakanoid->SetGameState(GS_MUSIK); tbDelay(100); break; case 3: // Spiel beenden PostQuitMessage(0); break; } } else { // Die Hilfe wieder deaktivieren m_bShowingHelp = FALSE; m_bShowingCredits = FALSE; tbDelay(100); } |
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