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1

12.03.2007, 18:59

2. Kapitel Texturen 2 .exe-dateien erstellt

hi

ich benutze visual studio 2005 und wenn ich ein projekt erstelle, in diesem fall das besipielprogramm mit texturen, erstellt visual studio 2 exe-dateien. eine im ordner debug/release und eine im ordner wo auhc die projekt dateien usw. sind. der große unterschied ist nur die zweite datei funktioniert.
bei der ersten findet sich dieser eintrag in der log.html: FEHLER: Der Aufruf von D3DXCreateTextureFromFileEx verursachte den DirectX-Fehler D3DXERR_INVALIDDATA! Beschreibung: Invalid data (texturen.cpp, Zeile 289, Funktion InitScene)
allerdings kann ich damit nichts anfangen.
jetzt frag ich mich halt warum überhaupt 2 .exe-dateien erstellt werden und dann die eine noch nichtmal funktioniert.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

12.03.2007, 19:19

Die sind beide gleich.
Und jetzt überleg mal, warum die eine nicht funktioniert.
Weil sie im falschen Ordner liegt und die Textur nicht findet.

3

12.03.2007, 19:37

anscheinend hast du bei der einen exe deine texturfile nicht im ordner und somit kann dx die nicht laden.

was mich aber wundert,dass die exe nicht funktioniert. normalerweise ladet er doch einfach keine textur und die dreiecke sind weiß?

4

12.03.2007, 20:17

oh mann ich depp :) (hätte man drauf kommen können)

aber warum werden denn jetzt überhaupt 2 dateien erstellt? braucht doch keiner? also mir würde zumindest eine reichen

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

Wohnort: Schreibtischstuhl

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5

13.03.2007, 17:28

Warscheinlich werden die im Post build ereigniss kopiert...


mfg,

Faule Socke

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