Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

11.08.2003, 17:17

Erstes Spiel - Breakanoid

Ich hab ein Problem bei Breakanoid, ich bin jetzt mit Seite 510 fertig un hab es mal gestartet, das ergebniss sieht so aus:

(Link)


Da scheint alles falsch zu sein. Kamera-Blickrichtung, Position des Schlägers, Licht...
Kann mir jemand sagen, wodran das liegt?
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

Anonymous

unregistriert

2

11.08.2003, 17:22

Clipping-Mode?

irgendwie sieht es so aus, als ob Du beim Rendern den Clipmodus auf entgegen dem Urzeiger gestellt hast???

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

3

11.08.2003, 17:51

Re: Erstes Spiel - Breakanoid

Zitat von »"TheDeath"«

Ich hab ein Problem bei Breakanoid, ich bin jetzt mit Seite 510 fertig un hab es mal gestartet, das ergebniss sieht so aus

Sieht das ganze Spiel so aus, oder nur wenn Du es selbst abschreibst und laufen lässt?

4

11.08.2003, 21:50

Nur wenn ich es selbst schreib, das von der cd sieht normal aus.
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

5

11.08.2003, 22:03

Und wo liegen die Unterschiede?
Passiert es auch, wenn Du das Projekt von der CD kopierst und selber neu kompilierst?

6

11.08.2003, 22:30

Nein, das von der CD (egal ob neu kompiliert oder schon fertig) funktioniert einwandfrei, nur mein selbst programmiertes eben nicht.
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

7

11.08.2003, 23:05

Dann machst Du wohl an irgendeiner Stelle eine Sache anders :)

8

11.08.2003, 23:07

Achne, wirklich....

Das ist alles irgendwie auf der Z-Achse verschoben.
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

9

12.08.2003, 15:08

Das mit dem Schläger hab ich jetzt hinbekommen.
Aber der Ball macht mir jetzt probleme: Am Anfang (befor der abgeschossen wird) liegt er nicht vorne vor dem Schläger sondern so komisch über/auf ihm. Bei einer Kollision mit einem Block verschwindet der Ball im Block und prallt irgendwo innen dran ab, anstatt außen.
Kann mir jemand sagen wo ich da was falsch gemacht haben könnte.
In a world without fences and walls - who needs windows and gates ?

http://www.Paid4Mailer.de/?refid=8422

10

12.08.2003, 15:47

Du musst ganz einfach die Startposition von dem Ball ändern.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Werbeanzeige