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--------------------Konfiguration: Buffer - Win32 Debug-------------------- Kompilierung läuft... Buffer.cpp c:\programmieren\tribase\include\tribase.h(41) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'D3D9.h': No such file or directory Fehler beim Ausführen von cl.exe. |
Treue Seele
C-/C++-Quelltext |
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#include <d3d9.h> |
Treue Seele
Zitat von »"Neltarion"«
Der Fehler kommt weil die Tribase die nicht öffnen kann also wieso soll ich die datei noch in meinem Projekt einbinden?
Also ich versteh nicht ganz was ich jetzt da machen soll wie binde ich d3d9.lib in projekteinstellungen ein?
aber danke für die schnelle Hilfe
MFG
Quellcode |
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TriBase.lib D3D9.lib D3DErr9.lib |
Quellcode |
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TriBaseD.lib D3D9.lib D3DErr9.lib |
Treue Seele
Quellcode |
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D:\Include\DSound.h(305) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved1' D:\Include\DSound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner D:\Include\DSound.h(305) : error C2501: 'dwReserved1' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner D:\Include\DSound.h(306) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved2' D:\Include\DSound.h(306) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner D:\Include\DSound.h(306) : error C2501: 'dwReserved2' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner C:\Programmieren\TriBase\INCLUDE\TriBase.h(45) : fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'DShow.h': No such file or directory Fehler beim Ausführen von cl.exe. |
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