also ich benutz visual studio 2003 in Deutsch
ich hab jetzt erst ma in projekteinstellungen des so eingestellt wie dus esgesagt hast. dannach hab ich des ganze kompiliert und hab des debuggen angefangen. Dann ist des ganze so weit bis zu dem problempunkt weiter gelaufen und da isses dann halt wieder abgestürtzt und hat mir unten links in so nem kasten mit der überschrift "debuggen" des angezeigt :
D3D9 Helper: IDirect3DDevice9:
rawPrimitiveUP failed: D3DERR_INVALIDCALL
Direct3D9: (ERROR) :Cannot render when currently set textures are locked.
Eine Ausnahme (erste Chance) bei 0x7c812a5b in Hotel.exe: Microsoft C++ exception: long @ 0x0012f2dc.
Direct3D9: (ERROR)
rawPrimitiveUP failed.
D3D9 Helper: IDirect3DDevice9:
rawPrimitiveUP failed: D3DERR_INVALIDCALL
Der Thread 'Win32 Thread' (0xb5
hat mit Code 0 (0x0) geendet.
Der Thread 'Win32 Thread' (0xe8c) hat mit Code 0 (0x0) geendet.
HEAP[Hotel.exe]: Invalid Address specified to RtlValidateHeap( 00CB0000, 02310240 )
Unbehandelte Ausnahme bei 0x7c911230 in Hotel.exe: Benutzerhaltepunkt.