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Beneroth

Alter Hase

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51

20.02.2007, 11:12

Übrigens, David, hast bereits Konkurrenz (noch nicht bei dx10, aber sonst): Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

Vielleicht zu Netzwerk noch was rein?
;)

Sn3aK87

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52

20.02.2007, 11:40

Zitat von »"Beneroth"«

Übrigens, David, hast bereits Konkurrenz (noch nicht bei dx10, aber sonst): Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

Vielleicht zu Netzwerk noch was rein?
;)


Ich hab das Buch mal durchgeblättert... ich glaube David braucht dieses Buch nicht als Konkurrenz ansehen. Der Autor entwickelt 2 oder 3 Spiele (2D, 3D + Network). Aber ich finde es ist nicht so schön übersichtlich gehalten wie Davids Buch.
Ob es für den Anfänger geeignet ist, weiß ich nicht, hab es ja nicht gelesen...

David Scherfgen

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53

20.02.2007, 12:05

Zum Einstimmen (das ist natürlich gerendert, aber das Modell ist von mir und wird wahrscheinlich in das Spiel kommen):
http://www.scherfgen-software.net/misc/tanks.jpg

Netzwerkspiele sind sehr kompliziert zu programmieren. Ich habe schon einige Male versucht eins zu programmieren, habe aber jedes Mal schon bei der Planung aufgegeben, weil es so viele Dinge zu beachten gibt (zumindest wenn man es anständig machen will). Ich glaube nicht, dass dieses Thema etwas in einem Einsteigerbuch zu suchen hat.
Aber gegen eine kleine Einführung in Sockets wäre natürlich nichts einzuwenden. Erwartet nur nicht, dass ich in dem Buch ein Multiplayer-Spiel entwickle ;)

54

20.02.2007, 12:18

hihi das sind ja niedliche "Panzer" :D
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Sn3aK87

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55

20.02.2007, 12:21

Zitat von »"Deviloper"«

hihi das sind ja niedliche "Panzer" :D


Also wird das neue Buch doch ein anständiges Cover haben anstatt P18 vorn drauf bei den Panzern ;) Freigegeben ab 6 Jahre oder so *rofl*

Aber sieht schon richtig gut aus das Modell :!:

Chase

Alter Hase

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56

20.02.2007, 12:31

Zitat von »"David Scherfgen"«

Zum Einstimmen (das ist natürlich gerendert, aber das Modell ist von mir und wird wahrscheinlich in das Spiel kommen):
http://www.scherfgen-software.net/misc/tanks.jpg

Ich nehme mal an da kommen noch Ketten dran :) Klar, das muss ja programmtechnisch geloest werden, wenn die sich anstaendig bewegen sollen.. Aber nicht schlecht, das Rohr sieht etwas zu zierlich aus ;)
"Have you tried turning it off and on again?"

Firefly

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57

20.02.2007, 12:38

Spieleprogrammierung mit DirectX und C++

Konkurrenz? Ich hab die erste Auflage davon und ich kann nur sagen: KATASTROPHAL! Der autor selbst benutzt nur DirectX Hilfsklassen und Frameworks und geht auf DirectX überhaupt nicht ein....

David Scherfgen

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58

20.02.2007, 13:36

Zitat von »"Chase"«

Ich nehme mal an da kommen noch Ketten dran :) Klar, das muss ja programmtechnisch geloest werden, wenn die sich anstaendig bewegen sollen.. Aber nicht schlecht, das Rohr sieht etwas zu zierlich aus ;)

Das ist ein Radpanzer, da kommen keine Ketten dran! ;)
Die Kanone könnte eine bei Schützenpanzern übliche 30mm-Kanone sein.

Nox

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59

20.02.2007, 15:12

Auch bei Waffen kommt es halt nicht auf Größe an ^.^
Da machen 30mm auch schon AUA ;)

Zum Thema Netzwerk:

Ist halt die Frage, ob man eher Grundlagen oder eher Anwendung machen will. Grundlagen kann man durch Tutorials schnell lernen und die Anwendung ist bei einer sauberen Kapselung und kleineren Programmen eigentlich eher unproblematisch. Schwieriger wird es meiner Meinung nach erst bei größeren Sachen wo es auf Leistung, Bandbreite, Datenintigrität usw. ankommt. Bei kleinen Progammen kann man ja vieles mit Bandbreite totmachen :)
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David Scherfgen

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60

21.02.2007, 22:42


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