Stilllegung des Forums
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Zitat von »"defaultplayer"«
und das mit DX 10/10.1/11 EA etc. zu ueberlassenZitat
Manche verstehen es wohl immernoch nicht, dass EA nur ein Publisher ist.
Aber ich bin eigentlich auch dafür, dass beim nächsten Buch DirectX9 behandelt wird.
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"SilentDragon"«
EA kauft die Spiele aber von Profis, welche die neuen DX Versionen verwenden sollten :p
Zitat von »"SirForce"«
Mich würde spontan echt am meisten Karakteranimation interessieren.
Zitat von »"Beneroth"«
Karakter..? Haben die was mit Kakteen zu tun?
Zitat von »"Brainsmith"«
Bsp: Warum werden Richtungsvektoren mit der invertierten, transponierten Matrix multipliziert?
-Es wäre schön, wenn man eine Infobox für Fortgeschrittene hätte, die diese Sache etwas ausführlicher beschreibt.
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