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Anonymous

unregistriert

1

10.08.2003, 23:29

GUI Skin Texture

Hey David,,,

ist die GUI Skin Texture auf 256x256 Pixel beschränkt ???
Was müsste in der Engine geändert werden damit ich eine größere Texture verwenden kann ?

Der Zweck :

Ich bräuchte verschiedene Elemente zusätzlich, z.B. andere Buttons, Rahmen usw. und auf der 256er Texture ist ja kein Platz mehr. *g*

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

10.08.2003, 23:35

Prinzipiell kein Problem. Da Texturkoordinaten aber nicht als Pixelkoordinaten angegeben werden, müsstest Du die Texturkoordinaten der bereits bestehenden Elemene verändern.

Anonymous

unregistriert

3

10.08.2003, 23:49

Gut das hört sich auf jedenfall schon mal nach einer guten Lösung an. Das heißt also die Skin Texture ist nicht fest mit 256x256 definiert, sondern lediglich die Elemente. *GE**

Anonymous

unregistriert

4

10.08.2003, 23:50

P.S. Die Mühe würde ich mir dann machen. Weil z.B. für die Buttons die Kachelung aus der 96x96 sehr oft problematisch ist, jedenfalss für meine Zwecke. Ich werde dazu mal ein Sceenshoot posten.

Anonymous

unregistriert

5

11.08.2003, 00:01

Hier der Screenshoot :


(Link)

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