Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Anonymous

unregistriert

11

20.02.2003, 20:19

Ohne Sound nichts los... *

@David

Ha... dann können wir natürlich lange auf Sound warten *g*.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

12

20.02.2003, 20:25

Jo. In ein paar Minuten gibt's dann auch ne 3D-Sound-Demo!

13

20.02.2003, 20:30

@ David
Ich hab ne ATI Rage 128.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

14

20.02.2003, 20:33

Stimmt ja... eine neue Karte wäre vielleicht mal nicht schlecht! :wink:
Ich werde mir auch bald mal eine neue kaufen... vielleicht eine RadeOn 9700 Pro!

15

20.02.2003, 20:34

Achja die Sounddemo funtzt.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

16

20.02.2003, 20:38

Für ne neue Graka hab ich leider kein Geld mehr.
Alles für Musik Equipment rausgechauen.

Edit:
Die Wasser demo hätt ich trotzdem sehr gern gesehen.
Bei Galactica hast du ja auch was gemacht und es lief dann einwandfrei.
Bitte bitte David. :wink: :oops: :wink:
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

17

20.02.2003, 20:44

Nein, ehrlich, dann hätte die Demo keinen Sinn mehr. Lass es doch per Reference-Rasterizer laufen (wenn Du das DX9-SDK installiert hast). Einfach im Konfigurationsdialog oben auswählen, an Stelle von "Hardwarebeschleunigung". Ist zwar langsam, aber es geht.

18

20.02.2003, 21:21

DX 9 hab.
DX 9 SDK noch nicht.
Es wird ja mit deinem Buch mitgeliefert.
Wieso soll ich mir das dann noch runterladen?
Naja egal. Ich warte eben bis das Buch erschienen ist. :cry:
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Anonymous

unregistriert

19

20.02.2003, 21:29

Sound Demo

@David,,,

jetzt war der Sound zu höhren, nette Effekte und witzige Idee mit den wander Boxen, so hat man auch gleich eine optische Vorstellung.

CodingCat

1x Contest-Sieger

  • »CodingCat« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

20

21.02.2003, 13:28

Jetzt komm ich wieder mit meinem eingestaubten teil: :D
Graka: Elsa Erazor 3
Chip: TNT2 Model 64
Treiber: nVidia, v41 oder so
alphanew.net (last updated 2011-06-26) | auf Twitter | Source Code: breeze 2 | lean C++ library | D3D Effects Lite

Werbeanzeige