Stilllegung des Forums
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Administrator
Anonymous
unregistriert
Administrator
Zitat von »"David Scherfgen"«
Ich werde mal schauen, ob ich irgendeinen Fehler bei den 3D-Sound-Funktionen finde. Irgendwas muss ja da falsch sein. Sowas ähnliches ist mir nämlich auch mal aufgefallen.
Administrator
Zitat von »"maxx"«
Könnte man nicht viel Zeit sparen, indem man die Sounds bei PlayAvailableBuffer immer "im Kreis" anspricht. beim ersten Mal wird Buffer Nummer x gestartet, dann x+1. Jeder Sound wird einfach neu gestartet (wenn er schon läuft) bei einer Polyphonie von mehreren Buffer dürfte es kaum auffallen, wenn der zuerst gestartete neu gestartet wird. Nur so ne Idee.
Zitat von »"maxx"«
Muß man für den Neustart eines Sounds ihn erst Stoppen???
Administrator
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