Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

27.01.2007, 21:19

Datei Direct3DENum.CPP von CD

Hi Leute,

bin Student und habe mir das Buch aus unserer Bibliothek ausgeliehen, leider ohne CD :-( Wäre super wenn mir jemand die Datei Direct3DENum.cpp (implementierung des Dialog für die Direct3D Einstellung von Seite 109) von dieser CD schicken könnte, da ich gerne heute Abend und morgen noch ein wenig damit experimentieren wollte, wäre super.

Gruß Udo

2

27.01.2007, 21:22

:-)

Ach so am besten wäre per Mail an -- mail at udo-weber.com -- :-)

3

27.01.2007, 21:29

mmmm kann es sein dass im Updatepaket tribase_update die Datei tbConfig.cpp dass selbe implementiert wie die Datei Direct3DENum.cpp ??? Sieht direkt mal so aus ...

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

4

28.01.2007, 03:02

Eigentlich schon.

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

  • Private Nachricht senden

5

28.01.2007, 14:20

direct3denum.cpp ist soweit ich weiß gar nicht teil der engine und wird im buch nur anfangs benutzt bis man dann mit der engine arbeitet.

6

28.01.2007, 18:21

Stimmt, mich hat auch eigentlich mehr interessiert wie man die einzelnen Sachen überprüft. Also was eine Karte kann welche Modi etc.. Aber die tbconfig implementiert genau dass gleiche. Damit hat sich mein Problem erübrigt. Thx :-)

7

29.01.2007, 12:18

Schau dir doch die Doku an. Von einem Student kann man schon erwarten das er die englische Doku lesen und verstehen kann.

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

  • Private Nachricht senden

8

29.01.2007, 15:33

Das Buch ist doch aber auf Deutsch^^

9

29.01.2007, 16:18

Nehme mal an er meint die DirectX Docu. Egal habe mir heute die CD geholt...
und klar könnte ich mir es auch selbst aus der Docu erarbeiten, aber warum das Rad zweimal erfinden, Prinzip wurde ja verstanden :-)

Werbeanzeige