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10.12.2006, 17:40

Fragen zu D3DXCreateTextureFromFileMemoryEx-Funktion

Im Buch von David gibt es in dem Teil wo der TextureManger der TriBase Engine beschrieben wird einen Funktionsaufruf, den ich nicht so richtig verstehe(schwarz makiert):

Zitat


if(FAILED(hResult = D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx(tbDirect3D::Instance().GetDevice(),
&(((BYTE*)(pVFile->GetBuffer()))[pVFile->GetCursor()]),
pVFile->GetSize() - pVFile->GetCursor(),
iSize,
iNumMIPLevels,
dwUsage,
Format,
Pool,
dwFilter,
dwMIPFilter,
ColorKey,
NULL,
NULL,
&pTexture)))


Was genau passiert bei diesem Parameter
&(((BYTE*)(pVFile->GetBuffer()))[pVFile->GetCursor()])

das macht mich total confuse.........