Hi Leute!
Ich weiß, dass es diese Frage schön öfters gab und ihr sie wohl kaum noch hören könnt...
Ich hab auch so ziemlich alles versucht um sie hier nicht stellen zu müssen,
aber es nützt ja nichts... ich will endlich mit dem Buch richtig anfangen!
also: Ich erhalte folgende Compiler Warnungen und Fehler wenn ich #include<tribase.h> schreibe:
h:\spieleentwicklung\programmierung\tribase\include\dshowbaseclasses\\wxutil.h(36
: warning C4005: 'wsprintfW' : macro redefinition
h:\spieleentwicklung\programmierung\directx 9 sdk\include\strsafe.h(6572) : see previous definition of 'wsprintfW'
h:\spieleentwicklung\programmierung\tribase\include\dshowbaseclasses\\wxutil.h(369) : warning C4005: 'lstrcpyW' : macro redefinition
h:\spieleentwicklung\programmierung\directx 9 sdk\include\strsafe.h(6506) : see previous definition of 'lstrcpyW'
h:\spieleentwicklung\programmierung\tribase\include\tbgui.h(159) : error C2065: 'strcpy_instead_use_StringCbCopyA_or_StringCchCopyA' : undeclared identifier
Error executing cl.exe.
D3DTests.exe - 1 error(s), 2 warning(s)
Ich habe:
-Microsoft DirectX SDK (April 2006)
-Visual C++ 6
-Platform SDK
Ich habe außerdem:
-Alle Schritte der Installation gemacht die im Buch stehen.
-Die d3dx9.lib aus der dxsdk_sum2004_extras.exe ins Verzeichnis kopiert.
So, fehlen mir noch andere Dateien die mit VC++6 kompatibel sind oder was mache ich falsch?
Mfg