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Direct3DEnum.cpp
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(810) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [233]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(829) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [251]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(849) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [262]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(866) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [495]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(883) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [178]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(899) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [444]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(914) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [230]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(922) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [212]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(929) : error C2664: 'SetDlgItemTextW': Konvertierung des Parameters 3 von 'const char [405]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(935) : error C2440: 'Initialisierung': 'const char [18]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(936) : error C2440: 'Initialisierung': 'char [256]' kann nicht in 'LPWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(936) : error C2440: 'Initialisierung': 'const char [21]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(938) : error C2440: 'Initialisierung': 'const char [5]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(954) : error C2440: 'Initialisierung': 'const char [35]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(955) : error C2440: 'Initialisierung': 'char [256]' kann nicht in 'LPWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(955) : error C2440: 'Initialisierung': 'const char [17]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
g:\programme\microsoft visual studio 8\projekte\3d spieleprogrammmierung mit directx 9 und c++\allgemeines\direct3denum.cpp(957) : error C2440: 'Initialisierung': 'const char [5]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.
InitDirect3D.cpp
main.cpp
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