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Hengstli

Treue Seele

  • »Hengstli« ist der Autor dieses Themas

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1

07.08.2006, 10:53

Was sind die Vorteile und Nachteile der Tribase Engine??

Hat jemand ne Ahnung????
Außerdem möchte ich wissen ob die Irrlicht Engine auch gut bzw. besser ist als die Tribase Engine...
Gruß Hengstli

Sheddex

unregistriert

2

07.08.2006, 11:40

Ich wage es ja nicht im Forum des Autors was gegen seine Engine zu sagen, aber ich tus trotzdem ;)

Ich beziehe mich jetzt auch die 2. Auflage, die 3. hab' ich nicht...

-Viel zu viel globales
-Variablen werden nicht beim Deklarieren initialisiert
-D3DX
-Haufenweise unnötiges #define

+Einfach zu verwenden

Ok, ich hab' jetzt fast nur negatives, aber ich finde eben dass sie nicht sonderlich sauber gecodet ist, allerdings ist sie wunderbar einfach zu verwenden ;)

Beiträge: 774

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3

07.08.2006, 12:31

Also ich würde sagen sie is ausgezeichnet für Anfänger.
Aber sicher seeehr ausbaufähig. In meiner eigenen Engine hab ich viel aus TB übernommen, weil das eben da schon so schön drin is.
Das mit dem ausbaufähig ist eigentlich auch wieder so eine Sache. Weil man muss ja nicht gleich alles in die Engine stopfen und kann viele Sachen auch für das Programm extra schreiben.
Doch wenn man sich mal die Featuresliste der Irrlicht Engine anschaut erübrigt sich schon einiges:
http://irrlicht.sourceforge.net/features.html

Wie man sieht ist Irrlicht zudem Platformunabhängig und bringt viele Features mit die man am Schluss gar nicht alle in einem Projekt unterbringt.

Hengstli

Treue Seele

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4

07.08.2006, 18:22

Also ist deiner Meinung nach die Irrlicht Engine besser?

5

07.08.2006, 18:30

Es kommt nunmal immer drauf an wie man "besser" versteht. Aber ich würde sagen das die Irrlicht der Tribase meilenweit vorraus ist. Fairerweise muss man aber auc sagen das die Tribase-Engine zum erlernen der DX-Frundlagen gedacht ist - das sieht bei der Irrlicht anders aus. Da sollte man mit DX bereits gut vertraust sein - oder einfach den OGL-Renderer verwenden :P

6

07.08.2006, 18:32

Die TriBase - Engine ist ja auch nicht dazu da professionelle spiele zu entwickeln, sondern um Anfängern die Materie näher zu bringen.
Wenn man jemandem, der gerade gelernt hat wie man ein Fenster erstellt und mit Direct3D umgeht die Irrlicht Engine vorsetzt blickt der da garantiert nicht durch.
Ich gebe bei der Arbeit immer 100%

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Faule Socke

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7

10.09.2006, 12:39

Wenn wir schon mal beim Thema Irrlicht sind: weis jemand, wo es Deutsch (gute) Tuts gibt??


mfg,

Faule Socke

Anonymous

unregistriert

8

10.09.2006, 12:43

Faule Socke
Die Tutorials die von der Irrlicht Seite sind im so Grundlagenenglisch geschrieben, das selbst ein 6. Klässler damit klar kommt.

Faule Socke

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9

20.09.2006, 20:53

wer sagt, dass ich ein 6. klässler bin??


EDIT: Ich kann ja gut English, aber ich habe einfach kein bock mir die ****** englischen tuts durchzulesen!

Deutsch wäre mir halt lieber!

NOCHMAL EDIT:
Der unterschied zwischen der 6. und der 9. ist gross!


mfg,

(Ver)Faul(t)e Socke

Black-Panther

Alter Hase

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10

20.09.2006, 21:29

btw... nix da hat nie gesagt, dass du 6. Klässler bist... nur, dass selbst einer aus der 6. damit klar kommen würde!
Wenn du aber weiter in der Informatik bleiben willst, wirst du dich an das Englische gewöhnen müssen... Ist nun mal so...
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