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BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

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1

30.07.2006, 19:49

Texture-Lade-Fehler

hi,
ich versuche gerade nen bild mit der gui zu erzeugen.
aber das bild (variable) liegt in einer anderen klasse.

Die klasse wodrin das bild liegt heiß CProfil, die das bild benötigt CMainMenü.
So jetzt ist CProfil eine die beendet wird wenn das game beendet wird.

jetzt habe ich nen zeiger CProfil* Profilklasse in der CMainMenü klasse.

aber wenn ich jetzt auf das bild mit Profilklasse->RangBild zugreifen möchte stürzt er mit einer fehlermeldung ab.
aber wenn ich die texture variable in CMainMenü implentiere geht es.

weiß einer was ich da falsch mache???

danke

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

30.07.2006, 20:40

Re: Texture-Lade-Fehler

Ohne Code kann dir da keiner helfen.
Benutz den Debugger.
Wahrscheinlich wendest du den -> Operator auf einen ungültigen Zeiger an.