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1

12.07.2006, 15:25

Textur verzerrt

Hi
Ich hab mir vor ein paar Monaten das Buch "3d Spieleprogrammierung mit C++ usw." bestellt, super Buch komm sogar ganz gur zurecht.
Soo ich bin grad bei den TB Modellen
Ich hab einen Würfel mit C4D erstellt, einen ganz einfachen, eine Textur draufgepappt, als .3ds gespeichert und
umgewandelt
Jetzt ist es so, dass an ein paar Seiten die Textur total verzerrt ist
(hab schon gesucht aber nix gefunden)
Grüße

Fred

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2

12.07.2006, 16:16

Lade die Textur besser mit der TriBase auf das Modell. Und nicht in C4D.

PS: Hat das mit dem konvertern in TBM einfach so geklappt. Du hast einfach exportiert oder?

3

12.07.2006, 19:20

sry dass ich jetzt erst antworte bin eben erst von training heimgekommen.
Ich probiers dann wie dus gesagt hast

Zitat


PS: Hat das mit dem konvertern in TBM einfach so geklappt. Du hast einfach exportiert oder?

Als .3ds expotiert und dann mit dem ModelConverter umgewandelt allerdings nicht mit dem auf der CD sondern mit einem den ich hier irgendwo runtergeladen hab, mit dem anderen gings nicht.[/quote]

BlackSnake

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4

12.07.2006, 19:22

kannst du mal den link zu dem convertor geben, denn bei mir glabt das auch nicht mit dem umwandeln mit hilfe des modellconvertors, der auf der cd beliegt

5

12.07.2006, 19:29

Ich find den thread grad nicht.
Wenn du willst kann ichs dir per mail schicken

Edit: geht hab einfach bei c4d "getrennte Flächen" aktiviert

BlackSnake

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6

12.07.2006, 19:57

wäre nett wenn du es mir per mail schickst:

Mail.Adresse: BlackSnake-Studios@web.de
oder: m.worms@t-online.de

7

12.07.2006, 21:17

Sie haben Post :)

BlackSnake

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8

13.07.2006, 08:21

solltest eigentlich auch ne antwort haben ;)

Das Gurke

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Fred

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10

13.07.2006, 10:07

Schicks mir bitte auch mal

Frederik.Simon@gmx.de

Hat sich erledigt.

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