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31

08.01.2007, 17:39

jep
und die anderen auch
InitWindow.h
Direct3DEnum.h
Resource.h

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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32

08.01.2007, 18:00

An dein *.h Dateien hab ich keinen Moment gezweifelt^^

Ist es nur die eine Fehlermeldung oder sind es noch mehr?

33

08.01.2007, 18:22

alles neu importiert und alles, jetz neuer fehler:

'UnregisterClassW': Konvertierung des Parameters 1 von 'const char [16]' in 'LPCWSTR' nicht möglich
Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.

hab noch nich im forum gesucht, müsste ich aber auch finden ^^

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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34

08.01.2007, 19:23

Use UNICODE^^
Also wchar_t statt char, L"Text" statt "Text",...

rewb0rn

Supermoderator

Beiträge: 2 773

Wohnort: Berlin

Beruf: Indie Game Dev

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35

08.01.2007, 19:32

Zitat von »"grek40"«

Ist die InitDirect3D.cpp auch dem Projekt hinzugefügt?

Zitat von »"AvariceKills"«

jep
und die anderen auch
InitWindow.h
Direct3DEnum.h
Resource.h

Die .cpp, nicht die .h. Mit ziemlicher Sicherheit ist das der Fehler.

Zitat von »"AvariceKills"«


hab noch nich im forum gesucht, müsste ich aber auch finden ^^

merkste was?^^

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