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BlackSnake

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11

01.07.2006, 18:19

gut vermutet.

jetzt müsste ich nur noch wissen welches...... 8) 8)

Phili

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12

01.07.2006, 18:24

Wasweißich, bist du sicher, das der Export als 3ds datei funktioiert hat? Bist du sicher, das der Konverter das Format überhaupt unterstützt? Gibt dir der Konverter Fehlermeldungen(oder gar der Exporter)?

BlackSnake

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13

01.07.2006, 18:34

es funktioniert alles wie es soll,
er exportiert vernüftig (ich kann es auch ohne probleme importieren)
er importiert es vernünftig im konvertor, außer das ich halb null effekte, vertize.... habe

hatte schon mal ein anderer diesen problem??

thx

ps. es ist der konvertor der bei dem 2 buch von david dabei ist

Phili

unregistriert

14

01.07.2006, 19:13

@Ghostrider

Nennst du null Vertizies vernünftig?

BlackSnake

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15

01.07.2006, 19:48

nein, ich meinte aber das er es vernünftig importiert.

also die effekte die ich da sehen sollte, die man noch ändern kann, sehen ich ja, aber untern steht Effekte:0

16

02.07.2006, 10:41

Wenn du den Tribase Modelconverter benutzt musst du auch ein material angeben sonst macht er das irgendwie falsch.
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17

02.07.2006, 14:50

wo muss ich ein material angeben.

schon gleich wenn ich das modell modelliere oder im konvertor selbst??

DarioFrodo

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18

04.07.2006, 07:49

In Max Studio musst du immer ein Material angeben, und wenn es nur eine Farbe ist im Material Editor und auch aufs Modell anwenden), sonst macht der Modell-Converter von David nichts. Ich hatte das Problem auch schon.
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19

04.07.2006, 14:19

also das geht ja im material editor oder??

das müsste das fenster sein wo oben 6 kugeln sind oder?

BlackSnake

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20

04.07.2006, 14:46

wie lange dauert es denn, bis der konvertor das modell eingelesen hat, weil bei mir ja immer nur nuller stehen, unten in der eigenschaften (effekte...)

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