Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

1

01.07.2006, 12:04

Modell-Probleme

hi,
wenn ich ein eigenes Modell mit 3ds max 8 erstelle, kann ich es anschließend nicht benutzen (Fehlermeldung beim laden).

kann es daran liegen das ich die version 8 benutze oder an was liegt??

kann mir das mal einer zeigen wie ich eigene modelle erstelle??

danke

Phili

unregistriert

2

01.07.2006, 12:18

Womit benutzen? Hast dus ordnungsgemäß konvertiert, wenn nötig(du arbeitest doch mit Tribase, dafür gibts doch nen Konverter, glaub ich).

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

3

01.07.2006, 12:37

^^
ich habe es eben exportiert aus 3ds max 8 als *.3ds datei.

dann halb in den convetor von der tribase engine,
ja er erstellt es zwar auch, aber das war es schon gewesen

die datei ist bei mir erheblich kleiner als sie sein sollte

Phili

unregistriert

4

01.07.2006, 12:51

@Ghostrider

Red mal deutsch :lol: , funktionierts jetzt, oder nicht? Welche Fehlermeldungen?

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

5

01.07.2006, 13:07

ich rede deutsch^^

nein es funzt nicht

es kommt einfach nen meldung mit nicht senden oder senden, die txpische fehlermeldung halb.

die kommst dann wenn ich das modell laden möchte-

Phili

unregistriert

6

01.07.2006, 13:33

@Ghostrider
Sorry, aber ich glaub bei der Informationsklage kann dir keiner helfen :lol:

Txpische fehlermeldungen halben wir alle manchmal, aber ich würd mal prüfen, ob der Konverter richtig arbeitet.

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

7

01.07.2006, 14:28

das ding sollte iegtnlci richtig arbeiten,

kann das an der version liegen, die man im modellierprog benutzt

Phili

unregistriert

8

01.07.2006, 14:59

@Ghostrider

Mir ist bewusst, dass du iegtnlci Deutsch kannst, kommt nur nicht so rüber :lol: :lol: :lol: 8) :D :lol: :lol: :lol:

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

9

01.07.2006, 15:43

also da habe ich mich nur verschrieben^^

also unten stehen ja die anzahl der effekte, vertize...... (im konvertor)

also da stehen bei mir nur nullen, auch wenn ich modelle aus dem buch lade (also die beispiel modelle)

Phili

unregistriert

10

01.07.2006, 18:09

@Ghostrider
Dann wird da wohl nen klitzekleines Problem sein...

Werbeanzeige