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BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

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1

30.06.2006, 15:33

Modell Kollision

hi,
ich wenn ich z.b. ein raum machen möchte mit ein paar hindernissen drin muss ich ja die Octree klasse verwenden oder??

Problem 1:
wie wende ich diese tbo datein in dem Game an.

Problem 2:
wie bekomme ich die tbo datein. Wenn ich den OctreeCompiler aus dem Engineordner nehme kommt nur schriftzeug.
Wenn ich den OctreeCompiler aus dem Octree-Beipspiel nehme, kommt nen Meldung, das er was in der TrBase.dll datei nicht finden kann.

danke für hilfe zu den drei fragen

Firefly

Alter Hase

Beiträge: 484

Wohnort: Irgendwoundnirgendwo

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2

30.06.2006, 16:30

du kannst ja auch nen BSP-Tree dir proggen...guck mal auf www.zfx.info da is ein tut dazu...