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Tracert

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1

24.07.2003, 15:55

Erweiterung von TriBase

Hallo David!

Ich hab das Buch natürlich noch lange nicht durch (effektiv bin ich noch etwa mitten in Kap2), hab aber schonmal grob durchgeblättert was da noch alles auf mich zukommt. Und ich muss sagen, es gefällt mir recht gut was da noch alles abgehandelt wird.

Viele interessante Dinge werden allerdings nur erwähnt ohne einen praktischen Einstieg zu bieten, wie zum Beispiel Pixel- und Vertex-Shader, manche auch nichtmal erwähnt (Bump Mapping fehlt mir besonders, oder hab ich das irgendwo übersehen?).

Das ist jetzt keine Kritik, also nicht falsch verstehen. Für die Seitenzahl steht in dem Buch wirklich genug, was mich einfach interessiert ist ob diese noch fehlenden Dinge vielleicht mal in einem "Nachfolgebuch" erklärt werden (die TriBase-Engine bietet sich ja quasi an, um erweitert zu werden) oder zumindest in Online-Tutorials mit Bezug auf TriBase abgehandelt werden?
Oder, falls dir das zuviel ist, ob man nicht vielleicht versuchen sollte, diese Engine in der Community weiterzuentwickeln (wobei es dann halt für jede neu eingebaute Technik ein Tutorial gibt, das alles genaustens erklärt).

Die Vorraussetzungen scheinen wie dafür geschaffen...

TR

Stefan

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2

24.07.2003, 17:52

Re: Erweiterung von TriBase

Zitat von »"Tracert"«

Oder, falls dir das zuviel ist, ob man nicht vielleicht versuchen sollte, diese Engine in der Community weiterzuentwickeln (wobei es dann halt für jede neu eingebaute Technik ein Tutorial gibt, das alles genaustens erklärt).
TR


Mir persönlich würde die Idee gefallen! Aber ich glaube die meisten aus der Community werden noch nicht soo gut sein, dass sie schon neue gute Techniken einbauen können. Wenn ich das Buch durch habe und in der Lage bin, etwas neues zu programmieren, wäre ich natürlich sofort dabei ;)

David Scherfgen

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3

24.07.2003, 18:02

Bump Mapping kommt vielleicht in die zweite Auflage mit hinein!

Tracert

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4

24.07.2003, 18:33

Das wär dann für mich auch schon wieder fast ein Grund, mir auch die zweite Auflage zu holen! ;)

Ansonsten sollte die Idee vielleicht im Hinterkopf behalten werden. Sicher, ich bin auch noch nicht soweit. Ein paar Techniken wüsste ich vielleicht noch, die ganz nützlich sein könnten, kenne mich aber mit der Engine halt noch so ziemlich null aus. Und das versuche ich dann doch lieber erstmal zu ändern... :jojo:

Stefan

Alter Hase

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5

24.07.2003, 18:41

Mir wäre es irgendwie lieber, dass Bump Mapping in einem Tut beschrieben wird, da ich leider nicht das Geld besitze nochmal das Buch zu kaufen :crying:

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