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Stefan

Alter Hase

  • »Stefan« ist der Autor dieses Themas

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1

21.07.2003, 19:48

Kleiner Fehler bei der Enumeration??

Hallo

Wenn ich bei der Einstellungsdialogbox Vollbildmodus mit der Auflösung 640 x 480 auswähle erhalte ich follgende Fehler:
-Fehler beim Initalisieren von Direct3D
-Fehler beim Initalisieren der Anwendung

Wieso enumeriert er diese Auflösung, wenn sie nicht funktioniert?

David Scherfgen

Administrator

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2

21.07.2003, 21:01

Wie sind die weiteren Einstellungen?

Stefan

Alter Hase

  • »Stefan« ist der Autor dieses Themas

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3

24.07.2003, 11:17

Sorry, dass ich erst jetzt zurück schreibe, die Einstellungen sehen so aus:

-Gerätetyp:Hardwarebeschleunigung
-Vollbildmodus
-Videomodus: 640x480 (X8R8G8B8, 60 Hz)
-Bildpufferformat: X8R8G8B8
-Z-Stencil-Buffer-Format: D24S8
-Kein Multi-Sampling
-Qualitätsstufe 1
-Hardware

Eigentlich ist es für mich nicht so wichtig, da mein Spiel sobieso eine höhere Auflösung benötigen sollte. Aber ich dachte mir, dass es vielleicht nicht schlecht wäre, wenn dieser Fehler in der 2. Auflage des Buches behoben ist.

Tracert

Treue Seele

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4

24.07.2003, 12:35

Ich glaube eigentlich nicht, dass das wirklich an der Enumeration liegt. SOO viel kann man da nun auch wieder nicht falsch machen und außerdem funktioniert es bei mir in jeder Auflösung wunderbar und ohne Probleme.

Was hast du denn für eine Grafikkarte? Das würde schonmal weiterhelfen. Normalerweise sollte JEDE eine Auflösung von 640x480x60Hz darstellen können. Und auch jeder Monitor, dann das ist eine absolute STANDARDAUFLÖSUNG.

Widersprecht mir, wenn ich mich irre...

TR

David Scherfgen

Administrator

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5

24.07.2003, 13:25

Bei mir funktioniert es auch ohne Probleme.
Höchstwahrscheinlich ein Treiberfehler.

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