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Anonymous

unregistriert

1

08.05.2006, 16:16

direct input

Hab ne frage zum 2 Beispielprogramm im 4 Kapitel
wenn ichs linken will komt diese Fehlermeldung:

--------------------Konfiguration: Tastatur - Win32 Debug--------------------
Linker-Vorgang läuft...
Tastatur.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _IID_IDirectInput8A
Debug/Tastatur.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.

Tastatur.exe - 2 Fehler, 0 Warnung(en) ??? ??

Könnte mir bitte jemand helfen :crying: :help:

Beiträge: 774

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2

08.05.2006, 16:37

Sicher das auch wirklich alle libs mitgelinkt sind?
Schau mal speziell nach der "dinput8.lib".

Anonymous

unregistriert

3

08.05.2006, 19:33

dxguid.lib

T-VIRUS

Alter Hase

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4

09.05.2006, 07:32

Wie nix da sagt kann das nur die dxguid.lib sein da man durch die lib oder den define #define INITGUID eine GUID und IID zuweisung aufruft(hoffe das stimmt mal :P)

Den die .lib oder der define müssen immer drin sein wenn du Spieleprogrammieren willst ;)
Meine Blog:)

Wer Bugs im Text findet kann sie melden, fix erscheint irgendwann :D

MFG T-VIRUS

5

09.05.2006, 19:10

Zitat

Den die .lib oder der define müssen immer drin sein wenn du Spieleprogrammieren willst
Törö :D Sie haben 0 Punke erreicht :D

Seid wann ist DirectInput pflicht :D

Und der Rest den du gesagt hast, wäre mir auch neu! :D
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David Scherfgen

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6

09.05.2006, 20:36

Zitat von »"Devil"«

Törö :D Sie haben 0 Punke erreicht :D
Seid wann ist DirectInput pflicht :D
Und der Rest den du gesagt hast, wäre mir auch neu! :D

Die Schnittstellen-IDs braucht man nicht nur für DirectInput.
PS: http://www.seitseid.de

7

09.05.2006, 20:43

Öhm David... was genau hast du noch an meiner Aussage zu Kritisieren?! Nur das? Hmm scheinbar hab ich mich ein wenig falsch ausgedrückt. Ich wollte damit mehr darauf anspielen das man nicht zwingend auf DirectX zum programmieren von Spielen zurückgreifen muss, sondern auch OpenGL usw benutzen kann.
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koschka

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8

09.05.2006, 20:50

auf das seid --- is doch kla

Anonymous

unregistriert

9

10.05.2006, 10:57

Hab den code von der CD übernommen außerdem hab ich schon nachgeschaut ob die libs mitgelinkt werden.

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