Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Sheddex
unregistriert
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void SetText(char* pcText) {strncpy(m_acText, pcText);} |
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Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbExit(void)" (__imp_?tbExit@@YA?AW4tbResult@@XZ) Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ) Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float))" (__imp_?tbDoMessageLoop@@YA?AW4tbResult@@P6A?AW41@M@Z0@Z) Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl InitWindow(int,int,char *,struct HICON__ *)" (?InitWindow@@YA?AW4tbResult@@HHPADPAUHICON__@@@Z) Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbInit(void)" (__imp_?tbInit@@YA?AW4tbResult@@XZ) Debug/Standard.exe : fatal error LNK1120: 5 unaufgeloeste externe Verweise |
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Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ) Fenster.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl InitWindow(int,int,char *,struct HICON__ *)" (?InitWindow@@YA?AW4tbResult@@HHPADPAUHICON__@@@Z) Debug/Standard.exe : fatal error LNK1120: 2 unaufgeloeste externe Verweise |
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InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _DXGetErrorString9A@4 InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _DXGetErrorDescription9A@4 InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _Direct3DCreate9@4 Direct3DEnum.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _Direct3DCreate9@4 Debug/Standard.exe : fatal error LNK1120: 3 unaufgeloeste externe Verweise |
C-/C++-Quelltext |
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#include <windows.h> #include <TriBase.h> #include "C:\\Programierung\\Spieleprogrammierung\\Engine\\Beispiele\\Allgemeines\\Initwindow.h" #include "C:\\Programierung\\Spieleprogrammierung\\Engine\\Beispiele\\Allgemeines\\Allgemeines.h" #include "C:\\Programierung\\Spieleprogrammierung\\Engine\\Beispiele\\Allgemeines\\Direct3DEnum.cpp" #include "C:\\Programierung\\Spieleprogrammierung\\Engine\\Beispiele\\Allgemeines\\InitDirect3D.cpp" #include "C:\\Programierung\\Spieleprogrammierung\\Engine\\Beispiele\\Allgemeines\\Initwindow.cpp" #include "Resourcen.h"//Resoucen vgl. mit rescource.h |
Quellcode |
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c:\\programierung\\spieleprogrammierung\\engine\\beispiele\\allgemeines\\direct3denum.h(19) : error C2011: 'SDirect3DParameters' : 'struct'-Typ-Neudefinition |
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