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Anonymous

unregistriert

1

24.04.2006, 14:25

Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net

Hallo,

ich habe die dritte auflage vom buch und bekomm beim builden der Tribase engine folgendes problem:

Quellcode

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------ Build started: Project: TriBase, Configuration: Debug Win32 ------

Linking...
LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'stlport_vc71_static.lib'


ich hab tribase dlls (beide) im systemordner, hab direktx, platform sdk und tribase (lib und inc) eingefügt. hab sogar den stlport von ogre runtergeladen, aber dort war die .lib auch nicht dabei. kann einer helfen?

Anonymous

unregistriert

2

24.04.2006, 16:45

im Releasemodus hab ich folgenden fehler:

C-/C++-Quelltext

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Linking...
fatal error C1083: Cannot open compiler intermediate file: 'e:\dokumente und einstellungen\david scherfgen\eigene dateien\eigene dokumente\spieleprogrammierbuch\auflage 3\cd\tribase\include\dshowbaseclasses\release\baseclasses.pch': Permission denied
LINK : fatal error LNK1257: code generation failed

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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3

24.04.2006, 21:03

Erst die DirectShow-BaseClasses kompilieren!

Anonymous

unregistriert

4

07.05.2006, 19:57

bekomme die gleiche Fehlermeldung(stlport_vc71_static.lib kann nich geöffnet werden)

baseClasses im include verzeichnis lässt sich fehlerfrei kompilieren, aber die fehelrmeldung verschwindet nicht.

Ich habe wie benötigt dx sdk-,tribase- und plattform sdk- pfade gesetzt...

jetzt bin ich ratlos...

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