Stilllegung des Forums
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Zitat
fügen sie die zeile #include "..\..\Allgemeines\Allgemeines.rc" ganz an den anfang ihrer eigenen ressourcendatei ein, falls sie eine benutzen
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/* Erstes Fenster * Version: 1.0 * Autor: Simon Klausner */ #include <Windows.h> #include <TriBase.h> #include "InitWindow.h" #include "Direct3DEnum.h" #include "InitDirect3D.h" #include "Resource.h" //Renderfunktion tbResult Render(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } //Movefunktion tbResult Move(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } //**************************************************************************************************** //Hauptprogramm //Erstellt Fenster und Nachrichtenschleife int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd) { //Engine Initialisierung tbInit(); //Direct 3D Optionen abfragen SDirect3DParamteres Direct3DParameters; tbResult Result = GetDirect3DParameters(&Direct3DParameteres); if(Result == TB_ERROR) { MessageBox(NULL, "Fehler beim Abzählen.", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); tbExit(); return 1; } else if(Result == TB_CANCELED) { tbExit(); return 0; } //Fenster initialisieren mit gewähltem Modus if(InitWindow (Direct3DParameters.VideoMode.Width, Direct3DParameters.VideoMode.Height, "Circle of the Druids", LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)))) { MessageBox(NULL, "Fehler beim Erstellen des Fensters.", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); tbExit(); return 1; } //Direct3D mit abgefragten Einstellungen initialisieren if(InitDirect3D(&Direct3DParameters, g_hWindow)) { MessageBox(NULL, "Fehler beim Initialisieren von Direct3D.", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); ExitWindow(); tbExit(); return 1; } //Nachrichtenschleife tbDoMessageLoop(Render, Move); //Fenster und D3D herunterfahren ExitDirect3D(); ExitWindow(); //Engine herunterfahren tbExit(); return 0; } |
Zitat
--------------------Konfiguration: Fenster mit D3D - Win32 Debug--------------------
Kompilierung läuft...
Fenster.cpp
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(35) : error C2065: 'SDirect3DParamteres' : nichtdeklarierter Bezeichner
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(35) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'Direct3DParameters'
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(35) : error C2065: 'Direct3DParameters' : nichtdeklarierter Bezeichner
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(36) : error C2065: 'Direct3DParameteres' : nichtdeklarierter Bezeichner
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(52) : error C2228: Der linke Teil von '.VideoMode' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(52) : error C2228: Der linke Teil von '.Width' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(53) : error C2228: Der linke Teil von '.VideoMode' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(53) : error C2228: Der linke Teil von '.Height' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(54) : error C2065: 'IDI_ICON1' : nichtdeklarierter Bezeichner
Fehler beim Ausführen von cl.exe.
Fenster.obj - 9 Fehler, 0 Warnung(en)
C-/C++-Quelltext |
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1 |
#include "Resource.h"
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Administrator
Zitat von »"Draculark"«
C-/C++-Quelltext
1#include "Allgemeines.rc"
Zitat
--------------------Konfiguration: Fenster mit D3D - Win32 Debug--------------------
Kompilierung läuft...
Fenster.cpp
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(35) : error C2065: 'SDirect3DParamteres' : nichtdeklarierter Bezeichner
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(35) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'Direct3DParameters'
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(35) : error C2065: 'Direct3DParameters' : nichtdeklarierter Bezeichner
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(36) : error C2065: 'Direct3DParameteres' : nichtdeklarierter Bezeichner
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(52) : error C2228: Der linke Teil von '.VideoMode' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(52) : error C2228: Der linke Teil von '.Width' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(53) : error C2228: Der linke Teil von '.VideoMode' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(53) : error C2228: Der linke Teil von '.Height' muss eine Klasse/Struktur/Union sein
C:\Sonstiges\Projekt 3D Spieleprogrammierung\Erstes Fenster\Fenster.cpp(54) : error C2065: 'IDI_ICON1' : nichtdeklarierter Bezeichner
Fehler beim Ausführen von cl.exe.
Fenster.obj - 9 Fehler, 0 Warnung(en)
C-/C++-Quelltext |
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--------------------Konfiguration: D3D Abzählung - Win32 Debug-------------------- Linker-Vorgang läuft... D3DAbzählung.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl ExitDirect3D(void)" (?ExitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@XZ) D3DAbzählung.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ) D3DAbzählung.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struct SDirect3DParameters *,struct HWND__ *)" (?InitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@PAUHWND__@@@Z) D3DAbzählung.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "struct HWND__ * g_hWindow" (?g_hWindow@@3PAUHWND__@@A) D3DAbzählung.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl InitWindow(int,int,char *,struct HICON__ *)" (?InitWindow@@YA?AW4tbResult@@HHPADPAUHICON__@@@Z) D3DAbzählung.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol "enum tbResult __cdecl GetDirect3DParameters(struct SDirect3DParameters *)" (?GetDirect3DParameters@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@@Z) Debug/D3D Abzählung.exe : fatal error LNK1120: 6 unaufgeloeste externe Verweise Fehler beim Ausführen von link.exe. D3D Abzählung.exe - 7 Fehler, 0 Warnung(en) |
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