Hallo,
erstmal Lob an den Autor, das Buch gefällt mir sehr gut. Einige kleine Dinge würde ich noch verbessern, wenn ich das Buch durchgelesen habe, werde ich Verbesserungsvorschläge noch hier posten.
Aber nun kurz zu meiner Frage:
Ich benutze das Visual Studio .NET, habe das DX9 SDK installiert und ein neues Projekt erstellt (Win32 anwendung, leeres Projekt). Welche Einstellungen muss ich nun an VS .NET und an meinem Projekt vornehmen, damit ich DirectX benutzen kann? Es kommt z.b. ein Fehler, wenn ich die datei <d3d9.h> includen will (natürlich kommt das daher, daß ich bisher noch keine libs zum projekt hinzugefügt habe).
Ich weiß, daß im Buch steht, wie die libs einzubinden sind, leider will es irgendwie nicht funktionieren bei mir. Außerdem möchte ich rein DirectX benutzen, ohne die libs der TriBase Engine zu benutzen.
Ich würde mich freuen, wenn mir jemand kurz die wenigen Schritte aufschreiben würde, wie ich alle Objekte von DX9 in VS .NET benutzen kann.
Vielen Dank