also ich wollte jetz auch son kleineres spiel proggen, erstmal hab ich das intro fertig gestellt. doch, es läuft nich...
wenn ich TB_SAFE_DELETE auf alle wichtigen zeiger mache inder unload meth. (tbFont*, tbSound*,...) bringt mir der debugger fehler...
ich hab sie mit new erstellt...:
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C-/C++-Quelltext
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m_pFont1 = new tbFont;
if(FAILED(m_pFont1->Init("Font1.tga","Font1.tbf")))
{
MessageBox(0,"Could not initialize a Font!","Error",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return TB_ERROR;
}
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Löschen:
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C-/C++-Quelltext
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TB_SAFE_DELETE(m_pFont1);
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Meldung:
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Quellcode
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Eine Ausnahme (erste Chance) bei 0x100a36b6 in Crashball.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung-Leseposition 0xcdcde1e1.
Unbehandelte Ausnahme bei 0x100a36b6 in Crashball.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung-Leseposition 0xcdcde1e1.
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was solldas fürn mist echt.-.. ich hab die leseposition gar nich angefasst... das is echt zum verzweifeln... :crying:
thx und mfg!!! :huhu: :huhu: