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1

23.03.2006, 11:41

Aufbau der Kameramatrix

Die Kameramatrix hat den folgenden Aufbau:

Zitat

vRight.x vUp.x vDir.x 0
vRight.y vUp.y vDir.y 0
vRight.z vUp.z vDir.z 0
-vPos*vRight -vPos*vUp -vPos*vDir 1


Wieso werden die Vektoren Spaltenweise und nicht Zeilenweise eingetragen?

Black-Panther

Alter Hase

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Wohnort: Innsbruck

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2

23.03.2006, 16:24

Also bei mir ist der untere Teil nur
-vPos.x -vPos.y -vPos.z 1

Aber naja... im Prinzip ist der 3x3-Teil dieser 4x4-Matrix nichts anderes als eine Rotationsmatrix mit Drehpunkt der Kameraposition... Schau dir die Rotationsmatrixherleitung nochmals an, vllt kommst du dann drauf, wieso man die Achsen so eintragen muss
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