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11

13.01.2006, 06:22

ist das die lösung? (kommt mir recht einfach vor :) )

was genau befindet sich in dieser header datei

mfg Triac

Anonymous

unregistriert

12

13.01.2006, 09:17

Triac
Das Allgemeine Multimedia Management von Windows. Also MCI, WavEx, Midi, Timerfunktionen, Joystickfunktionen usw.

13

13.01.2006, 09:45

wenn das die lösung ist dann bedanke ich mich recht herzlich
Danke!

:) mfg Triac

14

13.01.2006, 14:52

hmm funzt es denn? normal sollte es, wenn dus vors includieren von DX packst..
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15

16.01.2006, 14:20

kann ich im moment nicht sagen ... hab meinen rechner erst neu aufgesetzt ... und hab noch nicht genügend zeit gehabt es zu probieren .... aber ich bete wirklich schon das es so funktioniert!!!

mfg Triac

16

14.02.2006, 22:00

Hi. Hab das Problem mit der DShow.h auch
wie ich jetzt durch googeln und hier gelesen habe liegt es daran dass im aktuellen DX-SDK (feb 2006) es DirectShow nicht mehr gibt?

Hab jetzt mal deinen Lösungsansatz von oben probiert, mit

#include <mmsystems.h>

naja, dann hagelts nur andere Fehler....

werd jetzt wohl wieder auf ne alter Version von DX zurückschrauben...

hat einer nen Lösungsansatz?

Danke :)

thec

Frischling

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17

24.02.2006, 20:44

So ich bin jetzt an der gleichen Stelle mit dem gleichen Problem.
Ich hatte bis eben noch das Februar06 SDK drauf, habe es jetzt allerdings mit dem SDK von der CD probiert. Beim Feb06 SDK kamen noch DShow.h Fehler, jetzt ist es ein Fehler in der DSound.h des CD-SDKs. Ich habe die anderen Threads gelesen. Der Tipp mit:
#include <mmsystems.h>
hat nix gebracht, mmsystems.h kennt er nichtmal. Linkerfehler habe ich auch keine, sondern immer nur:

Zitat

c:\programmedx9sdk04\include\dsound.h(305) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved1'
c:\programmedx9sdk04\include\dsound.h(305) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programmedx9sdk04\include\dsound.h(305) : error C2501: 'dwReserved1' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programmedx9sdk04\include\dsound.h(306) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'dwReserved2'
c:\programmedx9sdk04\include\dsound.h(306) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programmedx9sdk04\include\dsound.h(306) : error C2501: 'dwReserved2' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
c:\programmedx9sdk04\include\strmif.h(1018) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'HSEMAPHORE'
c:\programmedx9sdk04\include\strmif.h(1018) : fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden


Welches SDK verwendet ihr denn, dass die Engine bei euch funktioniert?

edit: Ich verwende MSVC++ 6.0 (nein, keine Autorenversion ;)) und habe auch die Libs usw. eingebunden, klar :)

edit2: Wenn ich dieses Projekt DShowBaseClasses kompiliere, sagt er

Zitat

error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'HSEMAPHORE'
.
Er scheint DWORD_PTR nicht zu kennen.

Anonymous

unregistriert

18

24.02.2006, 20:49

Merke: DirectX9 SDK Updates laufen nicht mehr auf VC++6 da dieser veraltet ist (Seit über 8 Jahren im Betrieb!!!)

Hol Dir Express. hier im Forum findest Du ein Tutorial dazu.

Chef-Koch

Treue Seele

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Wohnort: Ulm

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19

28.02.2006, 17:38

hier gibts uahc ne Lösung im FAQ:

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=3426

20

04.03.2006, 18:22

Beim Compiliren von Spielen treten folgende fehler auf:
[C++ Fehler] d3dx9math.inl(1578): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'sqrtf'
[C++ Fehler] d3dx9math.inl(1710): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'sqrtf'
[C++ Fehler] d3dx9math.inl(1855): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'sqrtf'
[C++ Fehler] d3dx9math.inl(2025): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'sqrtf'
[C++ Warnung] d3dx9core.h(644): W8013 Wahrscheinliche Verwendung von '¼ƒ“Q' vor Definition
[C++ Warnung] d3dx9core.h(645): W8013 Wahrscheinliche Verwendung von '¼ƒ®Q' vor Definition
[C++ Warnung] d3dx9core.h(646): W8013 Wahrscheinliche Verwendung von '¼ƒÊQ' vor Definition
[C++ Warnung] d3dx9core.h(647): W8013 Wahrscheinliche Verwendung von '¼ƒçQ' vor Definition
[C++ Warnung] d3dx9core.h(648): W8013 Wahrscheinliche Verwendung von '¼ƒR' vor Definition
[C++ Fehler] wxutil.h(154): E2450 Undefinierte Struktur 'AM_NOVTABLE'
[C++ Fehler] wxutil.h(154): E2449 Größe von 'CAMThread' unbekannt oder Null
[C++ Fehler] wxutil.h(154): E2141 Fehler in der Deklarationssyntax
[C++ Fehler] wxutil.h(384): E2211 Assembler-Inline-Ausdrücke in inline- und Template-Funktionen nicht zulässig
[C++ Fehler] wxutil.h(385): E2188 Ausdruckssyntax
[C++ Fehler] wxutil.h(387): E2451 Undefiniertes Symbol 'cld'
[C++ Fehler] wxutil.h(387): E2379 In Anweisung fehlt ;
[C++ Warnung] wxutil.h(396): W8073 Undefinierte Struktur 'ÿˆD$ ÆD$ '
[C++ Fehler] wxutil.h(405): E2190 Unerwartetes }
[C++ Fehler] combase.h(200): E2450 Undefinierte Struktur 'AM_NOVTABLE'
[C++ Fehler] combase.h(200): E2449 Größe von 'CUnknown' unbekannt oder Null
[C++ Fehler] combase.h(200): E2141 Fehler in der Deklarationssyntax
[C++ Fehler] combase.h(261): E2238 Bezeichner 'CUnknown' mehrfach deklariert
[C++ Fehler] combase.h(200): E2344 'CUnknown' bereits deklariert
[C++ Fehler] combase.h(261): E2257 , erwartet
[C++ Fehler] combase.h(280): E2303 Typname erwartet
[C++ Fehler] combase.h(280): E2139 In Deklaration fehlt ;
[C++ Fehler] combase.h(290): E2268 Aufruf der undefinierten Funktion 'm_lpfnNew'
[C++ Fehler] combase.h(290): E2034 Konvertierung von 'int' nach 'int *' nicht möglich
[C++ Fehler] msgthrd.h(32): E2450 Undefinierte Struktur 'AM_NOVTABLE'
[C++ Fehler] msgthrd.h(32): E2449 Größe von 'CMsgThread' unbekannt oder Null
[C++ Fehler] msgthrd.h(32): E2141 Fehler in der Deklarationssyntax
[C++ Fehler] msgthrd.h(32): E2228 Zu viele Fehlermeldungen oder Warnungen

Jemand ne ahnung wie das kommt?

PS:Benutze den Borland C++ Builder und das DX SDK von der Buch CD

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