Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Quellcode |
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.\main.cpp(12) : warning C4996: 'strcpy' was declared deprecated C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\string.h(73) : see declaration of 'strcpy' Message: 'This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE. See online help for details.' |
C-/C++-Quelltext |
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private: // Prevent bugs from constructing from LONG (which gets // converted to double and then multiplied by 10000000 COARefTime(LONG); operator=(LONG); |
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C-/C++-Quelltext |
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LONG operator=(LONG); |
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