1. ich hab in den FAQ's geschaut!
2. ich hab auch den Include/Lib - Folder von TriBase sowie DirectX9 in den Optionen unter Verzeichnisse geladen...
(D:\ENTWICKLUNGS TOOLS\SDK_DIRECTX 9.0\INCLUDE
D:\ENTWICKLUNGS TOOLS\TRIBASE\INCLUDE
D:\ENTWICKLUNGS TOOLS\SDK_DIRECTX 9.0\LIB
D:\ENTWICKLUNGS TOOLS\TRIBASE\LIB )
dann hab ich auch unter Project-Settings, unter dem Raster Link, bei Object/Library Moduls:
Debugversion:
tribased.lib d3d9.lib dxerr9.lib kernel32.lib user32.lib etc.
Releaseversion:
tribase.lib d3d9.lib dxerr9.lib kernel32.lib user32.lib
Am Beispiel hab ich nix verändert, kompilieren geht ohne Fehler... aber ich bekomm diese Fehlermeldung:
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Quellcode
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--------------------Configuration: Dreieck - Win32 Debug--------------------
Compiling...
Dreieck.cpp
Linking...
Dreieck.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float),double)" (__imp_?tbDoMessageLoop@@YA?AW4tbResult@@P6A?AW41@M@Z0N@Z)
Debug/Dreieck.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
Error executing link.exe.
Dreieck.exe - 2 error(s), 0 warning(s)
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Muss ich noch irgendwelche weitere Optionen oder Projectsettings einstellen?
thx im Voraus
ps: im FAQ-forum konnt ich nichts schreiben... nur für Moderatoren