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1

27.10.2005, 10:22

Kapitel 2.7.6 Übungsaufgabe 1 Seite 185

Mahlzeit...
ich hab mir letzte Woche das Buch gekauft, und häng mit den Übungsaufgaben ein wenig im Kapitel 2.7.6 Aufgabe 1:

Wie ist das gemeint, dass sich immer nur ein Würfel im Vertex/Indexbuffer befindet..?
Soll das bedeuten, dass der Vertxbuffer nur 8 (Indexbuffer 36) Einträge enthält und in der Render(...) Funktion ein Würfel nach dem anderen aus der "Objektliste" in den VertexBuffer kopiert wird, um dann einzeln gezeichnet zu werden..?

Wenn ich das so mache, flimmert leider die ganze Szene tootal...
Also wo liegt mein (Denk/Codier)Fehler..?

mfg.matmaxx

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rewb0rn

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2

27.10.2005, 16:58

Nein also es ist richtig, dass nur 8 vertizes und 36 indizes gespiechert werden (=1 würfel). Gerendert wird er aber mehrmals, und zwar jedesmal mit einer anderen worldmatrix, so dass es aussieht als wären da ganz viele verschiedene würfel.

3

27.10.2005, 17:39

da hab ich wohl wieder um eine Ecke zu viel gedacht...
wenn ich's so mach wie von dir beschrieben, dann geht's auch ;-)

merci

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rewb0rn

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4

28.10.2005, 21:24

Schön, dass es noch Fälle in diesem Forum gibt, wo einer fragt, ein anderer antwortet und alles funktioniert, und dass auch noch ohne scharfe Untertöne :huhu:

Steven77

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5

29.10.2005, 10:45

Zitat von »"Spik)evil("«

Schön, dass es noch Fälle in diesem Forum gibt, wo einer fragt, ein anderer antwortet und alles funktioniert, und dass auch noch ohne scharfe Untertöne :huhu:

Ja, das wäre schön, wenn es öfter so wäre... :rolleyes:

bassdscho

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6

29.10.2005, 18:37

Ist halt nich so einfach was wir machen ;)
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

Steven77

Alter Hase

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7

30.10.2005, 10:59

Zitat von »"bassdscho"«

Ist halt nich so einfach was wir machen ;)

Das heisst nicht, dass man sofort beldeidigend werden muss, wenn es einer mal nicht rafft oder so. Ich glaube das war es, was Spik meinte...

Anonymous

unregistriert

8

31.10.2005, 23:46

ihr macht nen super job ;) :huhu:

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