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Anonymous

unregistriert

1

23.06.2003, 09:33

Fehler beim Starten von Breakanoid und Galactica

Wenn ich eines der Spiele starten will erwarten mich folgende zwei Fehlermeldungen:

Quellcode

1
2
3
4
5
ASSERT Failed

|Actual <= GetSize()
At line 3659 of d:\builds\nt32_chk\multimedia\published\dxmdev\dshowdev\base\amfilter.cpp
Continue? (Cancel to debug)


Quellcode

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3
G_cFGObjects == 0
At line 5868 of d:\builds\nt32_chk\multimedia\dshow\filters\core\filgraph\filgraph\filgraph.cpp
Continue? (Cancel to debug)


Dieses Problem hatte ich zeitweise auch bei anderen Programmen, jetzt ist es aber wieder aufgetaucht nachdem ich das DirectX9 SDK Debug neu installierte. Ich brauche Hilfe!!!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

23.06.2003, 15:21

Der Fehler liegt bei DirectShow, bisher gibt es keine bekannte Maßnahme dagegen! Sorry!

3

23.06.2003, 15:31

Und schon sind es 2! ;)
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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4

23.06.2003, 15:38

@lukuku:
Ich hoffe Du weißt, wie schwer es ist, etwas zu programmieren, was auf jedem PC mit jeder Konfiguration läuft... Außerdem hat er ja geschrieben, dass er das Problem auch mit anderen Programmen hatte. Das hier ist wirklich nicht mein Fehler.

@verzweifeltes Programm:
Mir fällt da doch noch was ein. Du könntest die beiden Spiele neu kompilieren und vorher alles, was etwas mit der Musik zu tun hat (da kommt nämlich der DirectShow-Fehler), auskommentieren.

Anonymous

unregistriert

5

23.06.2003, 23:30

Werde ich probieren, danke!
Da fällt mir ein, als die Spiele noch funktioniert haben, gab er bei Galactica den Ton im Spiel (also nicht im Menü) falsch aus. Woran könnte das liegen? Ich habe alle Optionen im Konfigurationskatalog ausprobiert und verwende Sound Blaster Live.

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