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Zitat von »"JossBoss"«
Und läuft das DX9 SDK auch mit Visual C++ 6.0????
Danke
Zitat von »"JossBoss"«
toll hat mir sehr geholfewn (achtung ironisch gemeint). Ich weiss auch wozu die Teile gut sind aber wenn ich sie einfüge funzt es nit und wenn ich se einfach weglasse auch nich, und 2. wird irgendwie nirgends so ein Beispielprogramm aufgefürht.......
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// Kapitel 2 // Beispielprogramm 01 // =================== // Erstellen des Fensters und Aufrufen der Nachrichtenschleife. // Die dafür nötigen Funktionen sind in der Datei InitWindow.cpp // gespeichert. #include <Windows.h> #include <TriBase.h> #include "..\\..\\Allgemeines\\InitWindow.h" #include "Resource.h" // ****************************************************************** // Render-Funktion tbResult Render(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } // ****************************************************************** // Move-Funktion tbResult Move(float fNumSecsPassed) { return TB_OK; } // ****************************************************************** // Windows-Hauptfunktion int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd) { // TriBase-Engine initialisieren tbInit(); // Fenster initialisieren InitWindow(640, 480, "Beispielprogramm Nr. 2: Fenster", LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1))); // Nachrichtenschleife tbDoMessageLoop(Render, Move); // Fenster herunterfahren ExitWindow(); // Engine herunterfahren tbExit(); return 0; } // ****************************************************************** |
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