ok, ich werds mir merken.
Ich hab mal in die Log-Datei geguckt...
Ist gut sowas, da sind nen paar Warnungen drinnen. Ich will die irgendiwe wegkriegen. Und zwar sind es diese hier:
INFO: TriBase-Engine wird initialisiert... (TriBase.cpp, Zeile 83, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung komplett! (TriBase.cpp, Zeile 101, Funktion (Unbekannt))
INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen... (tbConfig.cpp, Zeile 1031, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert... (tbDirect3D.cpp, Zeile 172, Funktion (Unbekannt))
INFO: Erstellen des Fensters... (tbDirect3D.cpp, Zeile 179, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung von Direct3D... (tbDirect3D.cpp, Zeile 211, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbDirect3D.cpp, Zeile 276, Funktion (Unbekannt))
INFO: Texturmanager wurde initialisiert! (tbTextureManager.cpp, Zeile 41, Funktion (Unbekannt))
WARNUNG: Erstellung eines dynamischen Vertex-Buffers fehlgeschlagen! (tbVertexBuffer.cpp, Zeile 72, Funktion (Unbekannt))
WARNUNG: tbExit wurde nicht aufgerufen! Wird automatisch erledigt... (TriBase.cpp, Zeile 49, Funktion (Unbekannt))
INFO: TriBase-Engine wird heruntergefahren... (TriBase.cpp, Zeile 110, Funktion (Unbekannt))
WARNUNG: Direct3D wurde nicht heruntergefahren! Wird automatisch erledigt... (TriBase.cpp, Zeile 115, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirect3D.cpp, Zeile 308, Funktion (Unbekannt))
WARNUNG: Texturen werden automatisch gelöscht! Bitte die Exit-Methode von tbTextureManager aufrufen! (TriBase.cpp, Zeile 136, Funktion (Unbekannt))
INFO: Der Texturmanager wurde heruntergefahren. (tbTextureManager.cpp, Zeile 57, Funktion (Unbekannt))
INFO: Alle Speicherbereiche freigegeben! (tbMemory.cpp, Zeile 116, Funktion (Unbekannt))
INFO: Herunterfahren abgeschlossen!
Aber in der Unlaod-Methode von CTischtennis rufe ich doch tbD3D::Exit und Tex-Man::Exit auf.
Wo muss ich die denn aufrufen.
Gruß, Maxi