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11

24.06.2005, 17:25

mach einen besseren vorschlag

12

24.06.2005, 17:31

na ich sags nochmal.....google dich durchs netz und schau wies mit dinput geht.
kann mir nicht vorstellen das es damit nicht geht.

13

24.06.2005, 17:35

vllt. hilft dir das irgendwie:

http://www.microsoft.com/whdc/device/input/hidgame.mspx#EBAA

oder das hier?

http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp?url=/archive/en-us/directx9_c_dec_2004/directx/input/tuts/tut3/step6retrievingfromjoystick.asp

14

24.06.2005, 17:49

ich beutze ja davis klasse, es liegt daran, das analoge werte nicht einfach zu verarbeiten sind.

danke für die links

15

24.06.2005, 18:23

"analoge wert nicht einfach zu verarbeiten sind..."

wieso das denn ? der gameport als auch dx liefern dir die dinger
als einfache zahlen.
schau dir mal unter dem link hier
das member rglSlider[2] an.
dieses array sollte nach aufruf von Poll & GetDeviceState
den gesuchten wert enthalten. !

16

24.06.2005, 23:06

tut er ja auch, nur wenn der slider irrgenwo steht und nicht auf null, bekomm ich ein verrauschtes ergebnis, da ich so verarbeiten muss, das eine null herrauskommt. sobald sich etwas bewegt, muss ich aber den neuen wert haben, im anderen fall brauch eich die werte so wie sie sind.

bei der maus gibt es ein ähnliches problem, 1 auslesen anfangswert, zeites auslesen endwert, 0tes auslesen null, 3. auslesen 0

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