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41

03.01.2006, 15:02

also ich habe die normale SDK und bei mir hat alles von anfang an funktioniert. ich weiss net was ihr habt^^
nur ein Augenblick, ein Wimpernschlag, ein Tanz der Eintagsfliegen, gerade lang genug...für ein ganzes Leben

Anonymous

unregistriert

42

03.01.2006, 19:47

Zitat

Dem Beitrag vom "Gast" zu folge, sollst du in das von dir gewählte DirectX9 SoftwareDevelopementKit Verzeichnis gehen und dort in den Ordner include.


Nein, das Projekt liegt im Include - Ordner der TriBase - Engine, nicht in dem des SDK's - ich hatte diese Fehler auch.

Anonymous

unregistriert

43

03.01.2006, 19:50

epsilon2
Kleines verdammtes Kiddie. DevC++. Boah nee. War ja klar das Du wie immer nur unsinn postest und nix großartiges - wie in jedem anderen Thread wo DU auftauchst. Man, irgendwann hab ich so dermaßen die Faxen dicke mit Dir. Oh ja.

Anonymous

unregistriert

44

03.01.2006, 22:51

Zitat von »"nix da"«

epsilon2
Kleines verdammtes Kiddie. DevC++. Boah nee.

Abgesehen davon, dass der Thread so ziemlich unnütz ist, würd ich gerne mal wissen was denn an Dev auszusetzten ist ? Ich habs mit DirectX zum laufen gebracht, also muss TriBase doch auch irgendwiw klappen oder ?

CW_Kovok

Alter Hase

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45

03.01.2006, 22:52

lieber gast, such den thread wo nix da eine liste von ungefähr 40 punkten gegen devc++ aufführt, dann weißt du es ;)
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

46

03.01.2006, 22:53

CW_Kovok
Abrexxes hat die Liste leider gelöscht :(

CW_Kovok

Alter Hase

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47

03.01.2006, 22:54

wieso denn dass? Ich meine er hat dir doch vorgeworfen, dass du nie ernsthafte argumente bringen würdest und dann hast du sie geschrieben, sie hätte in die faq gehört, hat er es wenigstens ordentlich begründet?
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

unregistriert

48

03.01.2006, 22:56

CW_Kovok
Öhme Frag ihn selber ^^ Aber ich empfad die Liste als sehr stichhaltig :D

CW_Kovok

Alter Hase

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49

03.01.2006, 23:01

k ein paar punkte auf der liste waren etwas subjektiv...(und andere vielleicht etwas hart formuliert), aber sie gleich zu löschen... typisch ein devc++ nutzer halt. stell die liste doch einfach nach germangamedev und verweise immer nur mit einem link darauf, dagegen kann er doch nix haben oder?
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

Anonymous

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50

03.01.2006, 23:02

Gast
Gib Dich einfach mit der Aussage zufrieden das DevC++ im Gegensatz zu Visual C++ 8 ein nicht mal riechender Furz im Wind ist. Da sind Welten zwischen Pluto und Sonne drinen, das selbe gilt für diese beiden Compiler. DevC++ hinkt den neuen Techniken mehr als 1 Jahrzehnt hinterher.

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