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Verzuz

Frischling

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1

13.06.2003, 11:37

Map-Speicherung etc?!

Hi,
ich wollt mal fragen, ob im Buch irgendwo erklärt wird, wie man Maps etc speichern kann?
Also zB in diesem Spacespiel - wird das alles aus einer "Map/Level/whatever/-Datei ausgelesen oder ist das fest programmiert?
cu
Verzuz

PS: Ich bin jetz auch registriert und bekomm mein Buch hoffentlich heute :D
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David Scherfgen

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2

13.06.2003, 14:36

Hi,

es wird gezeigt, wie man Octrees lädt, aber das sind keine richtigen "Maps". Das Weltraumspiel hat sowieso keine Maps. Es sei denn Du meinst Texture Maps?

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Frischling

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3

13.06.2003, 15:42

Nö - meint ich nicht, aber egal - ich hab jetz das Buch und den Rest bekomm ich so noch raus ... *g*
thx
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David Scherfgen

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4

13.06.2003, 16:57

Ja, das wirst Du schon noch schaffen, wenn es soweit ist :)
Erst mal solltest Du aber nicht erwarten, gleich einen Ego-Shooter zu programmieren.

Verzuz

Frischling

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5

13.06.2003, 19:05

Hab ich auch nicht vor - hab genug damit zutun erstmal wieder von VB auf VC++ umzustellen (puh ... bin ich da durcheinander! lol) :)
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