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1

12.06.2005, 21:16

Ansatz zu Bildartefakten gesucht

hi

ich habe mit bildartefakten zu kämpfen, die anscheinden beim laden von tbm dateien auftreten. Dabei benutze ich die orginal aus dem city tuturial und eine portierte version der tb engine.

ein Beispiel:

(Link)


ausserdem habe ich etwa alle 5 sekunden ein flackern der bildes.

wenn jemand zu einem der beiden fragen eine antwort weiss,möge er sie mir doch bitte schreiben.

DrthM2001

Alter Hase

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2

12.06.2005, 21:21

bei mir sieht das bild ähnlich aus, wenn ich beim spielen meine gehäuselüfter aus hab-> wenn die grafikkarte überhitzt

Nox

Supermoderator

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3

12.06.2005, 21:22

Das ist nit die GPU sondern der mem von der Graka. Habe ich mal bei mir durchgemessen.
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4

12.06.2005, 21:28

an der graka kann es nicht liegen, da das beispiel aus dem buch fehlerfrei dargestellt wird.

DrthM2001

Alter Hase

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5

12.06.2005, 23:23

Zitat

Das ist nit die GPU sondern der mem von der Graka. Habe ich mal bei mir durchgemessen.

lool^^ die vermutung hab ich auch gehabt, deshalb hab ich mir passive ramkühler gekauft. gebracht hats trotzdem nix. jetzt muss ich immer beim gamen auf volle 12V energie auf alle lüfter schalten :rolleyes:

Nox

Supermoderator

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6

13.06.2005, 01:08

Also wenn es beim Beispiel nicht passiert fällt die überhitzungstheorie aus^^. Was wurde denn geändert?
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7

13.06.2005, 01:41

nix
habe die tb engine von dll auf exe getrimmt.
wenn ich das into anzeigen lasse gibt es auch keine fehler.

jeder ansatz ist willkommen wo ich suchen kann.

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