Hi,
ich hab das Model-Sample benutzt und statt das hier:
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Quellcode
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if(g_pCityModel->Init("City.tbm@Data\\City.zip", "", "@Data\\City.zip"))
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mal das hier geschrieben:
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Quellcode
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1
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if(g_pCityModel->Init("Data\\City\\City.tbm"))
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hab die City.zip dorthin extrahiert, doch das hier steht dann in der Log nachdem das programm abgebrochen wurde:
INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen! (tbDirect3D.cpp, Zeile 276, Funktion tbDirect3D::Init)
INFO: Ttbturmanager wurde initialisiert! (tbTtbtureManager.cpp, Zeile 41, Funktion tbTtbtureManager::Init)
FEHLER: Die Datei GRASS.BMP konnte nicht geöffnet, gelesen, erstellt oder beschrieben werden! (tbFile.cpp, Zeile 475, Funktion tbReadRawFile)
FEHLER: Die Datei GRASS.BMP konnte nicht geöffnet, gelesen, erstellt oder beschrieben werden! (tbVFile.cpp, Zeile 49, Funktion tbVFile::Init)
FEHLER: Fehler beim Erstellen der virtuellen Datei! (tbTtbtureManager.cpp, Zeile 562, Funktion tbTtbtureManager::LoadTtbture)
FEHLER: Fehler beim Laden der Ttbtur! (tbTtbtureManager.cpp, Zeile 1043, Funktion tbTtbtureManager::GetTtbture)
FEHLER: Fehler beim Laden einer Ttbtur! (tbModel.cpp, Zeile 536, Funktion tbModel::LoadEffectTtbtures)
FEHLER: Fehler beim Laden der Effektttbturen! (tbModel.cpp, Zeile 268, Funktion tbModel::Init)
FEHLER: Fehler beim Erstellen des Modells! (tbModel.cpp, Zeile 373, Funktion tbModel::Init)
INFO: Die Direct3D-Komponente wurde heruntergefahren. (tbDirect3D.cpp, Zeile 308, Funktion tbDirect3D::Exit)
muss ich irgendwie etwas noch beachten?!?!?!?![/code]