Moin!
Ich hab jetzt beide Dateien ausprobiert und keine von denen
funtzt. Hier die Log-Datei mit SkyBox (low).zip:
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INFO: TriBase-Engine wird initialisiert...
(TriBase.cpp, Zeile 83, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung komplett!
(TriBase.cpp, Zeile 101, Funktion (Unbekannt))
INFO: Der Konfigurationsdialog wird aufgerufen...
(tbConfig.cpp, Zeile 1017, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die Direct3D-Komponente wurde aktiviert!
(tbDirect3D.cpp, Zeile 33, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die Direct3D-Komponente wird initialisiert...
(tbDirect3D.cpp, Zeile 193, Funktion (Unbekannt))
INFO: Erstellen des Fensters...
(tbDirect3D.cpp, Zeile 198, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung von Direct3D...
(tbDirect3D.cpp, Zeile 226, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die Initialisierung der Direct3D-Komponente ist abgeschlossen!
(tbDirect3D.cpp, Zeile 294, Funktion (Unbekannt))
INFO: Texturmanager wurde erstellt!
(tbTextureManager.cpp, Zeile 36, Funktion (Unbekannt))
INFO: Texturmanager wurde initialisiert!
(tbTextureManager.cpp, Zeile 66, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die DirectInput-Komponente wurde aktiviert!
(tbDirectInput.cpp, Zeile 254, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die DirectInput-Komponente wird initialisiert...
(tbDirectInput.cpp, Zeile 727, Funktion (Unbekannt))
INFO: DirectInput-Schnittstelle wird generiert...
(tbDirectInput.cpp, Zeile 745, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung der Maus komplett!
(tbDirectInput.cpp, Zeile 699, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung der Tastatur komplett!
(tbDirectInput.cpp, Zeile 693, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die DirectInput-Komponente wurde erfolgreich initialisiert!
(tbDirectInput.cpp, Zeile 783, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die DirectSound-Komponente wurde aktiviert!
(tbDirectSound.cpp, Zeile 33, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die DirectSound-Komponente wird initialisiert...
(tbDirectSound.cpp, Zeile 66, Funktion (Unbekannt))
INFO: DirectSound-Schnittstelle wird generiert...
(tbDirectSound.cpp, Zeile 77, Funktion (Unbekannt))
INFO: Generiere primären Soundpuffer...
(tbDirectSound.cpp, Zeile 88, Funktion (Unbekannt))
INFO: Initialisierung des 3D-Sounds...
(tbDirectSound.cpp, Zeile 127, Funktion (Unbekannt))
INFO: Die DirectSound-Komponente wurde erfolgreich initialisiert!
(tbDirectSound.cpp, Zeile 136, Funktion (Unbekannt))
INFO: Nachrichtenschleife wird betreten...
(TriBase.cpp, Zeile 155, Funktion (Unbekannt))
FEHLER: Der Aufruf von D3DXCreateCubeTextureFromFileInMemoryEx verursachte den DirectX-Fehler D3DERR_NOTAVAILABLE! Beschreibung: Not available
(tbTextureManager.cpp, Zeile 453, Funktion (Unbekannt))
FEHLER: Die Textur konnte nicht geladen werden!
(tbTextureManager.cpp, Zeile 620, Funktion (Unbekannt))
FEHLER: Fehler beim Laden der Textur!
(tbTextureManager.cpp, Zeile 1093, Funktion (Unbekannt))
FEHLER: Fehler beim Laden der Sky-Box-Textur!
(Game.cpp, Zeile 106, Funktion (Unbekannt))
FEHLER: Fehler beim Laden des Spielzustands!
(Game.cpp, Zeile 30, Funktion (Unbekannt))
FEHLER: Fehler beim Laden des Spielzustands!
(Galactica.cpp, Zeile 271, Funktion (Unbekannt))
WARNUNG: tbExit wurde nicht aufgerufen! Wird automatisch erledigt...
(TriBase.cpp, Zeile 49, Funktion (Unbekannt))
INFO: TriBase-Engine wird heruntergefahren...
(TriBase.cpp, Zeile 110, Funktion (Unbekannt))
WARNUNG: Texturen werden automatisch gelöscht! Bitte den Destruktor von tbTextureManager aufrufen!
(TriBase.cpp, Zeile 115, Funktion (Unbekannt))
INFO: Alle Speicherbereiche freigegeben!
(tbMemory.cpp, Zeile 117, Funktion (Unbekannt))
INFO: Herunterfahren abgeschlossen!
DirectX SDK hab ich noch nicht. Wo kann ich es mir saugen?