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Nox

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1

13.05.2005, 14:11

tbMatrixDet

Mit welcher begründung lässt du bei der det(A) eifnach die 4 Spalte und Zeile wegfallen? Handelt es da etwa um einen Minor? (ich versuche mir das gerade anzueigenen)

P.S: Habe gerade gelesen, dass man das machen kann wenn in einer Zeile nur eine 1 und sonst nur 0 stehen, aber wie kann man sicher sein, dass die letzte Zeile dise Bedingung immer erfüllt?

rewb0rn

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2

13.05.2005, 17:43

ist das nicht normalerweise so, dass die 4. zeile und spalte der matrizen bei directx immer nur 1 1 und sonst 0en hat?

David Scherfgen

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3

13.05.2005, 17:51

tbMatrixDet wird nur gebraucht, um mit tbMatrixInvert eine Matrix invertieren zu können (keine Projektionsmatrizen!). Dort reicht es, nur die Determinante der linken oberen 3x3-Untermatrix zu nehmen. Die Berechnung einer 4x4-Determinante ist um einiges aufwändiger als bei 3x3.

Nox

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4

16.05.2005, 14:42

I knof es war mir nur aufgefallen und ich habe halt gelesen, dass das nurgeht wenn eben eine zeile nur NUllen und eine 1 hat. Also baut deiner Vers darauf, dass die Matrien alle komform sind.

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